リアルタイム 3D キャラクター アニメーション ソフトウェア MotionBuilderは、モーションキャプチャーデータを正確にインポートして、調整し、反応のよいインタラクティブな環境で複雑なキ?
キャラクタを MotionBuilder にエクスポートする前に、必ずキャラクタをこの T 字型のスタンスに配置する必要があります。 3ds Max の Biped 作成オプションで作成したスケルトンをエクスポート??
1 つ目のチュートリアルでは、キャラクタ モデルを MotionBuilder に読み込みし、アニメーション化する準備を行う方法について説明します。 詳細は、「 キャラクタ モデルをキャラクタライズ
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