ActionScript 2.0 convierte siempre automáticamente los tipos de datos simples (como Boolean, Number, String, null o undefined) cuando una expresión requiere la conversión y las variables no se han introducido con tipos de datos estrictos.
Flash / ActionScript: Crie uma matriz de objetos a partir de uma classe exclusiva Ao iniciar no AS2, achei difícil criar uma matriz de objetos depois de criar minha própria classe. Felizmente, este pequeno tutorial tornará mais fácil para os outros.
ActionScript 3.0). O código do ActionScript 3.0 pode ser executado até 10 vezes mais rápido do que o código do ActionScript existente. A versão anterior da AVM1 (ActionScript Virtual Machine) executa os códigos ActionScript 1.0 e ActionScript 2.0. O
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