Willst du eine übergeordnete Begründung, oder reicht der Hinweis auf How to Write a Key Listener (The Java™ Tutorials > Creating a GUI With JFC/Swing > Writing Event Listeners) Java: //You should only rely on the key char if the event //is a key
Hi, ich habe momentan ein sehr misteriöses Problem. Ich hab einen Key- und einen ButtonListener, welche beide eigentlich korrekt arbeiten. Ich kann mein Spiel über die Taste S oder über den Button "starten" aufrufen, das Spiel ist dann noch p
Der KeyListener befindet sich im Package java.awt.event.KeyListener. Wenn du ihn verwenden willst musst du das Interface entweder implementieren oder eine anonyme innere Klasse erstellen und ihn anschließend deinem Container / Component hinzufügen. Mehr
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