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C++ 3D-Spiel-Tutorial 1: Fenster mit Win32 API erstellen
KanalPardCodeBeschreibung des Urhebers
Dieses Video gehört zu einer älteren Serie. Die Videos dieser Version haben ein Ausrufezeichen-Ikon in der oberen rechten Ecke der Miniaturansichten, um sie von den neuen zu unterscheiden.
BESCHREIBUNG:
Hallo zusammen! In diesem ersten Tutorial zeigen wir euch, wie man in C/C++ mit der Win32 API ein Fenster erstellt, in dem wir alle 3D-Objekte zeichnen werden, die unsere Spielwelt ausmachen!
Das ist der erste Teil einer Videotutorial-Reihe zur Erstellung eines 3D-Spiels in C++ von Grund auf!
Für Fragen, Zweifel, Vorschläge oder Feedback zum Tutorial – schreibt sie einfach in die Kommentare unten!
Ich antworte so schnell wie möglich!
Ich hoffe, euch gefällt dieses Tutorial!
Kapitel:
0:45 Anforderungen
1:25 Planung
3:47 Umsetzung
14:00 ACHTUNG: Nach diesem Tutorial die Verbesserungen aus dem festgepinnten Kommentar anwenden
16:00 Umsetzung
21:52 Ergebnis
22:15 Ende
BESCHREIBUNG:
Hallo zusammen! In diesem ersten Tutorial zeigen wir euch, wie man in C/C++ mit der Win32 API ein Fenster erstellt, in dem wir alle 3D-Objekte zeichnen werden, die unsere Spielwelt ausmachen!
Das ist der erste Teil einer Videotutorial-Reihe zur Erstellung eines 3D-Spiels in C++ von Grund auf!
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14:00 ACHTUNG: Nach diesem Tutorial die Verbesserungen aus dem festgepinnten Kommentar anwenden
16:00 Umsetzung
21:52 Ergebnis
22:15 Ende
Über dieses Tutorial
PardCode hat dieses 22:51 lange Video-Tutorial am 14. November 2019 veröffentlicht. Es wurde 281.801-mal auf YouTube angesehen.
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