Wichtig: Beziehung zwischen Listenerobjekt und GUI Objekt. Ein Listenerobjekt kann sich gegen ein oder mehrere GUI Objekte registrieren. Registriert man ein Listenerobjekt gegen genau ein GUI Objekt (Bsp. 1 Button <-> 1 Listenerobjekt) muß man den
Hallo, ich möchte ein Spiel programmieren, wo man (vorerst noch nur) ein Auto bewegen kann. Ich soll das zwar eigentlich in Java machen, aber da kenn ich mich nicht aus. In der Schule hatten wir bis jetzt nur Java mit SuM (Stifte und Mäuse, Link: SuM-Bi
Ok, here we go: Diese Methoden keyPressed,keyTyped etc. sind ja Methoden vom Interface KeyListener. Sobald du einen KeyListener an eine Komponente hängst, ist er aktiv und "lauscht" (to listen) dort auf etwas - in deinem Fall auf Tastatur-Einga
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