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Trailer drehen: Die 3-Akt-Struktur für Spannung und Emotionen
KanalDerek LieuKapitel
Beschreibung des Urhebers
Der Schlüssel zu gelungenen Film- und Spiel-Trailern liegt in einer dramaturgischen 3-Akt-Struktur, die das Publikum mitnimmt – es versteht die neue Geschichte, die Herausforderungen und wird richtig neugierig!
Und in diesem Video geht es um die Steigerungslinie im Trailer.
0:00 – Einführung
0:19 – Die Steigerungslinie (*line of rising action*)
0:44 – Der *Cold Open* (plötzliche Einstiegsszene)
1:29 – Akt 1
2:17 – Akt 2
3:18 – Akt 3
4:31 – Der *Button* (der Höhepunkt)
5:13 – Zusammenfassung
—
—
ÜBER MICH
Hallo, ich bin Derek Lieu und mache Trailer – vor allem für Videospiele! Mein Einstieg war im Film-Trailer-Bereich, wo ich als Schnittassistent bei einer Firma arbeitete, die unter anderem Trailer für *The Matrix Trilogy*, *Spider-Man*, *Pirates of the Caribbean* und viele andere produzierte.
Jahre später arbeitete ich als Editor und begann, Fan-Trailer für Spiele zu drehen, bis ich schließlich Jobs in Spiel-Trailer-Studios in Los Angeles bekam. Dort war ich an Projekten wie *Mortal Kombat X*, *Shadow of Mordor* und unzähligen *LEGO*-Spielen beteiligt. Unabhängig davon habe ich Trailer für Spiele wie *Firewatch*, *Dead Cells*, *Subnautica*, *Ooblets* und *BattleBlock Theater* gemacht.
Mit diesem Kanal möchte ich die Kunst des Trailer-Drehens erklären – durch Video-Essays, Tutorials, Reviews und Einblicke hinter die Kulissen meiner eigenen Arbeit. Ich denke viel über Trailer nach, sowohl beruflich als auch aus Leidenschaft, und habe viel zu sagen!
Ich hoffe, ich kann etwas Licht in diese eher unbekannte Branche bringen und eine Community von Leuten zusammenbringen, die Trailer lieben – ob zum Anschauen oder selbst zu machen!
Und in diesem Video geht es um die Steigerungslinie im Trailer.
0:00 – Einführung
0:19 – Die Steigerungslinie (*line of rising action*)
0:44 – Der *Cold Open* (plötzliche Einstiegsszene)
1:29 – Akt 1
2:17 – Akt 2
3:18 – Akt 3
4:31 – Der *Button* (der Höhepunkt)
5:13 – Zusammenfassung
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ÜBER MICH
Hallo, ich bin Derek Lieu und mache Trailer – vor allem für Videospiele! Mein Einstieg war im Film-Trailer-Bereich, wo ich als Schnittassistent bei einer Firma arbeitete, die unter anderem Trailer für *The Matrix Trilogy*, *Spider-Man*, *Pirates of the Caribbean* und viele andere produzierte.
Jahre später arbeitete ich als Editor und begann, Fan-Trailer für Spiele zu drehen, bis ich schließlich Jobs in Spiel-Trailer-Studios in Los Angeles bekam. Dort war ich an Projekten wie *Mortal Kombat X*, *Shadow of Mordor* und unzähligen *LEGO*-Spielen beteiligt. Unabhängig davon habe ich Trailer für Spiele wie *Firewatch*, *Dead Cells*, *Subnautica*, *Ooblets* und *BattleBlock Theater* gemacht.
Mit diesem Kanal möchte ich die Kunst des Trailer-Drehens erklären – durch Video-Essays, Tutorials, Reviews und Einblicke hinter die Kulissen meiner eigenen Arbeit. Ich denke viel über Trailer nach, sowohl beruflich als auch aus Leidenschaft, und habe viel zu sagen!
Ich hoffe, ich kann etwas Licht in diese eher unbekannte Branche bringen und eine Community von Leuten zusammenbringen, die Trailer lieben – ob zum Anschauen oder selbst zu machen!
Über dieses Tutorial
Derek Lieu hat dieses 6:10 lange Video-Tutorial am 5. November 2019 veröffentlicht. Es wurde 421.685-mal auf YouTube angesehen.
- Kanal
- Derek Lieu
- Kategorie
- Film & Animation
- Dauer
- 6:10
- Veröffentlicht
- 5. November 2019
- Aufrufe
- 421.685
- Likes
- 15.351
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