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Risk spielen – So funktioniert’s! (Regeln einfach erklärt)
KanalTriple S GamesKapitel
Beschreibung des Urhebers
Lerne die Regeln des Brettspiels Risk schnell und präzise – dieser visuelle Guide erklärt alles ohne Ablenkung.
Hast du das Spiel nicht? Hol es dir hier:
0:00 – Ziel des Spiels
0:15 – Figuren und Aufstellung
0:43 – Startpositionen
1:10 – Ablauf pro Runde
1:25 – Armeen
1:59 – Risk-Karten
2:48 – Risk-Karten ziehen
3:03 – Angriffe starten
3:22 – Angreifer und Verteidiger
4:07 – Wenn der Angreifer gewinnt
4:27 – Angriff (Fortsetzung)
4:51 – Spieler ausschalten
5:11 – Stellungen verstärken
5:30 – Rundenende
Das Ziel ist es, alle Gebiete auf dem Spielplan zu erobern und die Gegner zu besiegen. Jede Runde besteht aus drei Schritten: Erstens Armeen erhalten und platzieren, zweitens angreifen, drittens Stellungen verstärken.
Am Anfang deiner Runde zählst du alle deine Gebiete, teilst die Zahl durch 3 (Rest wird ignoriert) und erhältst so viele Armeen. Du bekommst nie weniger als 3 Armeen pro Runde. Zusätzlich erhältst du Armeen, wenn du einen ganzen Kontinent kontrollierst – laut Legende auf dem Spielplan: von 7 Armeen für Asien bis zu 2 Armeen für Südamerika und Australien.
Zusätzlich kannst du Armeen durch Risiko-Karten sammeln. Ein gültiger Satz sind drei Karten mit demselben Symbol oder je eine Karte pro Symbol. Es gibt 2 Joker, die als jedes Symbol zählen. Der erste Satz Risiko-Karten, den ein Spieler abgibt, bringt 4 Armeen. Der Wert steigt um 2 Armeen pro Satz bis zu 12, dann bringt der nächste Satz 15 Armeen und erhöht sich um 5 Armeen pro Satz...
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1:59 – Risk-Karten
2:48 – Risk-Karten ziehen
3:03 – Angriffe starten
3:22 – Angreifer und Verteidiger
4:07 – Wenn der Angreifer gewinnt
4:27 – Angriff (Fortsetzung)
4:51 – Spieler ausschalten
5:11 – Stellungen verstärken
5:30 – Rundenende
Das Ziel ist es, alle Gebiete auf dem Spielplan zu erobern und die Gegner zu besiegen. Jede Runde besteht aus drei Schritten: Erstens Armeen erhalten und platzieren, zweitens angreifen, drittens Stellungen verstärken.
Am Anfang deiner Runde zählst du alle deine Gebiete, teilst die Zahl durch 3 (Rest wird ignoriert) und erhältst so viele Armeen. Du bekommst nie weniger als 3 Armeen pro Runde. Zusätzlich erhältst du Armeen, wenn du einen ganzen Kontinent kontrollierst – laut Legende auf dem Spielplan: von 7 Armeen für Asien bis zu 2 Armeen für Südamerika und Australien.
Zusätzlich kannst du Armeen durch Risiko-Karten sammeln. Ein gültiger Satz sind drei Karten mit demselben Symbol oder je eine Karte pro Symbol. Es gibt 2 Joker, die als jedes Symbol zählen. Der erste Satz Risiko-Karten, den ein Spieler abgibt, bringt 4 Armeen. Der Wert steigt um 2 Armeen pro Satz bis zu 12, dann bringt der nächste Satz 15 Armeen und erhöht sich um 5 Armeen pro Satz...
Über dieses Tutorial
Triple S Games hat dieses 5:50 lange Video-Tutorial am 6. November 2016 veröffentlicht. Es wurde 885.807-mal auf YouTube angesehen.
- Kanal
- Triple S Games
- Kategorie
- Anleitungen & Style
- Dauer
- 5:50
- Veröffentlicht
- 6. November 2016
- Aufrufe
- 885.807
- Likes
- 5.886