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GMod 13 – Federung & Lenkung Tutorial – Einfach erklärt
KanalChris Boddum // JackpodyBeschreibung des Urhebers
Hier zeige ich dir in diesem kurzen Tutorial, wie du ein Fahrgestell mit voll funktionsfähiger Federung und Lenkung in GMod 13 erstellst.
BEKOMMST DU FEHLER BEI E2?
Der Fehler mit *propcore* ist ganz einfach zu beheben. Als ich dieses Tutorial gemacht habe, wurde *propcore* automatisch beim Start aktiviert – das ist heute nicht mehr der Fall, also musst du es selbst erledigen!
So geht’s: Öffne die Konsole in GMod und gib zuerst ein:
wire_expression2_extension_enable propcore
Danach folgt:
wire_expression2_reload
Damit wird *propcore* aktiviert und Wiremod neu geladen. Falls du das nicht jedes Mal beim Start machen willst, kannst du die Befehle in deine *autoexec.cfg* einfügen. Das gilt auch für Server, allerdings müssen sie dann zu den anderen Startbefehlen hinzugefügt werden.
ÄNDERT DER E2 NICHT DAS MODELL?
Falls der E2 nicht das im Video gezeigte Modell annimmt, öffne die Garry’s Mod-Konsole und gib ein:
wire_expression2_model models/sprops/rectangles/size_3/rect_24x24x3.mdl
(ohne die Anführungszeichen).
Expression2 für E2_setang_steering
LEIDER IST DER DROPBOX-LINK DEFECT!
Hier eine Kopie des Fahrzeugs aus dem Video, falls du etwas zum Vergleichen brauchst:
Speichere es in:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\NAME\garrysmod\garrysmod\data\advdupe2
ODER
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\garrysmod\garrysmod\data\advdupe2
Die Position hängt davon ab, ob dein GMod über *Steam Pipe* installiert ist oder nicht. Der Ordner existiert nur an einer der beiden Stellen – also schau dort nach.
EINSTELLUNGEN FÜR KUGELGLENGELAGER (BALLSOCKET):
Kraftbegrenzung: 0
Drehmomentbegrenzung...
BEKOMMST DU FEHLER BEI E2?
Der Fehler mit *propcore* ist ganz einfach zu beheben. Als ich dieses Tutorial gemacht habe, wurde *propcore* automatisch beim Start aktiviert – das ist heute nicht mehr der Fall, also musst du es selbst erledigen!
So geht’s: Öffne die Konsole in GMod und gib zuerst ein:
wire_expression2_extension_enable propcore
Danach folgt:
wire_expression2_reload
Damit wird *propcore* aktiviert und Wiremod neu geladen. Falls du das nicht jedes Mal beim Start machen willst, kannst du die Befehle in deine *autoexec.cfg* einfügen. Das gilt auch für Server, allerdings müssen sie dann zu den anderen Startbefehlen hinzugefügt werden.
ÄNDERT DER E2 NICHT DAS MODELL?
Falls der E2 nicht das im Video gezeigte Modell annimmt, öffne die Garry’s Mod-Konsole und gib ein:
wire_expression2_model models/sprops/rectangles/size_3/rect_24x24x3.mdl
(ohne die Anführungszeichen).
Expression2 für E2_setang_steering
LEIDER IST DER DROPBOX-LINK DEFECT!
Hier eine Kopie des Fahrzeugs aus dem Video, falls du etwas zum Vergleichen brauchst:
Speichere es in:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\NAME\garrysmod\garrysmod\data\advdupe2
ODER
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\garrysmod\garrysmod\data\advdupe2
Die Position hängt davon ab, ob dein GMod über *Steam Pipe* installiert ist oder nicht. Der Ordner existiert nur an einer der beiden Stellen – also schau dort nach.
EINSTELLUNGEN FÜR KUGELGLENGELAGER (BALLSOCKET):
Kraftbegrenzung: 0
Drehmomentbegrenzung...
Über dieses Tutorial
Chris Boddum // Jackpody hat dieses 14:52 lange Video-Tutorial am 2. November 2014 veröffentlicht. Es wurde 284.910-mal auf YouTube angesehen.
- Kategorie
- Gaming
- Dauer
- 14:52
- Veröffentlicht
- 2. November 2014
- Aufrufe
- 284.910
- Likes
- 2.777
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