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So macht ihr Cities: Skylines realistischer
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In diesem super einfachen Tutorial zeige ich dir, wie du deine Stadt mit ein paar einfach zu nutzenden Mods unglaublich realistisch aussehen lässt!
HINWEIS: Jederzeit könnte einer dieser Mods durch ein Update kaputtgehen und unbrauchbar werden. Das kann ich nicht kontrollieren.
Schaut euch auch "So baust du eine realistische Stadt" von zwei Dollar Twenty an:
LINKS ZU DEN MODS, DIE ICH ERWÄHNE:
1. Daylight Classic
2. Dynamic Resolution
3. Relight
4. Environment Changer & Theme Mixer
5. Ultimate Eyecandy
6. Clouds & Fog Toggler
7. PostProcessFX
HINWEIS: Dynamic Resolution funktioniert nicht mit der Multi-Platform-Version von PostProcessFX.
8. Sun Shafts (unnötig, wenn ihr die Multi-Platform-Version von PostProcessFX nutzt)
9. Roads United Core 2.0 (Roads United Core+ könnte mit manchen Texturpacks besser funktionieren)
...und ein paar coole Texturpacks:
NA+:
US Reworked:
US (Original):
Deutschland:
Europa:
Hier sind noch ein paar weitere Mods, die ich nützlich finde:
Sharper Textures (macht die Texturen im Spiel schärfer):
ShadowStrengthAdjuster (passt die Stärke der Schatten an):
Vanilla Trees Remover (entfernt alle Standardbäume):
No Radioactive Desert And More! (verhindert, dass Bäume an Küsten orange werden):
Advanced Vehicle Options (entfernt diese nervigen Insektenvernichtungsfahrzeuge):
...und generell Custom Assets! Der Workshop ist voller tausender wundervoller, von der Community erstellter Gebäude und Gegenstände, die ihr nutzen könnt!
MEINE EINSTELLUNGEN FÜR DIE MODS AUS DEM VIDEO:
- Relight-Einstellungen
Helligkeit: 1
Gamma: 0,4
Kontrast: 0,1
Temperatur: 0,1
Farbton: -0,2
Sonnentemperatur: 0,25
Sonnenfarbton: -0,1
- Die Einstellungen...
HINWEIS: Jederzeit könnte einer dieser Mods durch ein Update kaputtgehen und unbrauchbar werden. Das kann ich nicht kontrollieren.
Schaut euch auch "So baust du eine realistische Stadt" von zwei Dollar Twenty an:
LINKS ZU DEN MODS, DIE ICH ERWÄHNE:
1. Daylight Classic
2. Dynamic Resolution
3. Relight
4. Environment Changer & Theme Mixer
5. Ultimate Eyecandy
6. Clouds & Fog Toggler
7. PostProcessFX
HINWEIS: Dynamic Resolution funktioniert nicht mit der Multi-Platform-Version von PostProcessFX.
8. Sun Shafts (unnötig, wenn ihr die Multi-Platform-Version von PostProcessFX nutzt)
9. Roads United Core 2.0 (Roads United Core+ könnte mit manchen Texturpacks besser funktionieren)
...und ein paar coole Texturpacks:
NA+:
US Reworked:
US (Original):
Deutschland:
Europa:
Hier sind noch ein paar weitere Mods, die ich nützlich finde:
Sharper Textures (macht die Texturen im Spiel schärfer):
ShadowStrengthAdjuster (passt die Stärke der Schatten an):
Vanilla Trees Remover (entfernt alle Standardbäume):
No Radioactive Desert And More! (verhindert, dass Bäume an Küsten orange werden):
Advanced Vehicle Options (entfernt diese nervigen Insektenvernichtungsfahrzeuge):
...und generell Custom Assets! Der Workshop ist voller tausender wundervoller, von der Community erstellter Gebäude und Gegenstände, die ihr nutzen könnt!
MEINE EINSTELLUNGEN FÜR DIE MODS AUS DEM VIDEO:
- Relight-Einstellungen
Helligkeit: 1
Gamma: 0,4
Kontrast: 0,1
Temperatur: 0,1
Farbton: -0,2
Sonnentemperatur: 0,25
Sonnenfarbton: -0,1
- Die Einstellungen...
Über dieses Tutorial
Pres hat dieses 6:43 lange Video-Tutorial am 26. Oktober 2018 veröffentlicht. Es wurde 1.153.922-mal auf YouTube angesehen.
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