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Offiziell den Kinect nutzen – so geht’s

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KanalChris Pirillo

Beschreibung des Urhebers

Der LockerGnome-Community-Mitglied Kevin Connolly hat es geschafft, diese Funktion mit dem Kinect SDK in einem Projekt namens KinectNUI (Natürliche Benutzeroberfläche) nachzubauen. Aktuell läuft das Projekt mit einem einzelnen Kinect-Sensor und jedem modernen Windows-PC.

Mehr Infos und den Quellcode des Projekts findest du hier:

Auf Kevins YouTube-Kanal gibt es eine ganze Serie zum KinectNUI-Projekt:

Zögere nicht, ein Video-Kommentar zu hinterlassen, in dem du zeigst, wie du das Kinect SDK oder das KinectNUI-Projekt nutzt.

Über dieses Tutorial

Chris Pirillo hat dieses 6:10 lange Video-Tutorial am 9. November 2011 veröffentlicht. Es wurde 253.027-mal auf YouTube angesehen.

Dauer
6:10
Veröffentlicht
9. November 2011
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