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Cómo animar en Unity 3D: desde ascensores hasta enemigos

432.432 visualizaciones 29 de octubre de 2019 28:48

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CanalJonas Tyroller

Descripción del autor

En este tutorial de Unity aprenderás a animar *todo*: ascensores, puentes, enemigos que patrullan… Te enseñaré los fundamentos esenciales para empezar con las animaciones en Unity 3D desde cero.

0:31 – ANIMACIÓN DE CUBOS CHULOS
0:31 – Bases de la animación en Unity
1:35 – Cómo hacer que una animación se repita
2:07 – Diferencias entre *Animation* y *Animator*
3:24 – Cambiar la velocidad de una animación
3:48 – Error común y cómo solucionarlo
6:47 – Animacepción (o cómo anidar animaciones)
9:00 – Desplazar puntos de pivote
9:55 – Curvas de animación
11:48 – Más animacepción
12:45 – Editar fotogramas clave
13:38 – Toques finales
14:41 – Resultado

14:53 – PLATAFORMAS MOVILES
15:15 – Física de un ascensor
16:37 – Resultado

16:51 – PUENTE AUTOMÁTICO
17:05 – Configurar el pivote del puente
17:37 – Múltiples animaciones en un mismo objeto
18:24 – *Animator* y transiciones
19:33 – Condiciones y parámetros
21:11 – Disparar animaciones desde código
23:28 – Usar zonas de *trigger*
26:13 – Resultado

26:33 – ENEMIGOS EN PATRULLA
27:11 – Detección de colisiones
27:36 – Resultado

27:56 – Más ideas y inspiración para tus animaciones

¡Espero que te haya gustado y hayas aprendido un montón! 😊

Sobre este tutorial

Jonas Tyroller publicó este tutorial en vídeo de 28:48 el 29 de octubre de 2019. Se ha visto 432.432 veces en YouTube.

Categoría
Educación
Duración
28:48
Publicado
29 de octubre de 2019
Visualizaciones
432.432
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