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Comment envelopper du texte ou une image autour d’un objet dans Photoshop CC
ChaînePiXimperfectDescription de l’auteur
Découvrez comment faire tourner du texte, une image ou un graphique autour d’un objet en utilisant des cartes de déplacement avancées, plusieurs modes de fusion et les options *Blend If* dans Photoshop CC 2017. Dans cette vidéo, nous allons voir comment superposer un logo sur un tissu, un mur ou même une surface en bois – le processus reste identique. Nous allons envelopper vos calques de texte et de forme pour qu’ils épousent parfaitement la surface du calque situé en dessous.
Il n’existe pas une seule technique universelle pour tous les cas. C’est pourquoi, dans ce tutoriel, je vais vous montrer plusieurs méthodes pour envelopper un objet sur une surface, afin que, peu importe l’objet ou la surface, vous puissiez obtenir des plis ultra-réalistes.
La première étape consiste à travailler avec le *displacement* (déformation). La surface en arrière-plan présente des textures ou des reliefs. Ces reliefs doivent d’abord être reproduits sur l’objet. Si vous regardez un tissu, il y a deux types de textures : celle du tissu lui-même et celle des plis. Dans ce cas précis, il faudra appliquer deux masques de déplacement. Il est aussi crucial de le faire de manière non destructive, en convertissant le calque en un *smart object*. Une fois le déplacement appliqué, les lumières et les ombres de l’objet doivent s’harmoniser avec celles de l’arrière-plan. Cela se fait grâce aux curseurs *Blend If* dans les options de fusion.
L’un des problèmes liés à l’utilisation de *Blend If*, ici, c’est que la couleur de la surface influence celle de l’objet. Les lumières et les ombres de...
Il n’existe pas une seule technique universelle pour tous les cas. C’est pourquoi, dans ce tutoriel, je vais vous montrer plusieurs méthodes pour envelopper un objet sur une surface, afin que, peu importe l’objet ou la surface, vous puissiez obtenir des plis ultra-réalistes.
La première étape consiste à travailler avec le *displacement* (déformation). La surface en arrière-plan présente des textures ou des reliefs. Ces reliefs doivent d’abord être reproduits sur l’objet. Si vous regardez un tissu, il y a deux types de textures : celle du tissu lui-même et celle des plis. Dans ce cas précis, il faudra appliquer deux masques de déplacement. Il est aussi crucial de le faire de manière non destructive, en convertissant le calque en un *smart object*. Une fois le déplacement appliqué, les lumières et les ombres de l’objet doivent s’harmoniser avec celles de l’arrière-plan. Cela se fait grâce aux curseurs *Blend If* dans les options de fusion.
L’un des problèmes liés à l’utilisation de *Blend If*, ici, c’est que la couleur de la surface influence celle de l’objet. Les lumières et les ombres de...
À propos de ce tutoriel
PiXimperfect a publié ce tutoriel vidéo de 27:58 le 8 novembre 2017. Il a été vu 337 362 fois sur YouTube.
- Chaîne
- PiXimperfect
- Catégorie
- Astuces & style
- Durée
- 27:58
- Publié le
- 8 novembre 2017
- Vues
- 337 362
- J’aime
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