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Comment pirater n'importe quel jeu avec Cheat Engine - Pointeurs et EntityBase

474 456 vues 3 novembre 2015 11:57

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ChaîneGuided Hacking

Description de l’auteur

🔥 Apprenez à pirater n'importe quel jeu avec Cheat Engine

Découvrez les bases du piratage de jeux HTML5 grâce à ce tutoriel court et simple !

Dans ce tutoriel Cheat Engine, vous allez apprendre à pirater n’importe quel jeu en utilisant cet outil. Nous allons utiliser un jeu FPS simple appelé *Assault Cube* (ou AC pour faire court), car il illustre parfaitement le processus général pour pirater un jeu générique avec Cheat Engine et d’autres outils. Notez que cette vidéo est un peu ancienne, mais nous avons mis à jour son contenu sur notre forum *GuidedHacking*, accessible via la description de la vidéo. Vous y trouverez des guides pour pirater des jeux en général, ainsi que des contenus spécifiques pour des jeux très populaires, incluant des aimbots et d’autres types de triches. En résumé, ce tutoriel montre comment utiliser Cheat Engine et plusieurs de ses fonctionnalités pour extraire efficacement des informations utiles depuis les jeux.

Nous commençons par démontrer le fonctionnement de la fonction *Recherche/Scan* de Cheat Engine. En gros, grâce à la liste déroulante, vous pouvez choisir le type de valeur que vous recherchez. Si vous n’êtes pas sûr, vous pouvez aussi sélectionner *Tous les types*.

Dans la plupart des cas, la valeur que vous trouvez sera dynamique, ce qui signifie qu’elle changera probablement d’adresse à chaque redémarrage du jeu. En revanche, si la valeur s’affiche en vert, cela signifie qu’elle est statique et ne changera pas. Une bonne méthode pour trouver l’adresse d’une valeur dynamique consiste à chercher un pointeur statique et ses décalages qui, combinés, mènent à cette valeur : c’est ce qu’on appelle un *pointeur multi-niveaux*. Il devrait être possible de trou…

À propos de ce tutoriel

Guided Hacking a publié ce tutoriel vidéo de 11:57 le 3 novembre 2015. Il a été vu 474 456 fois sur YouTube.

Catégorie
Jeux vidéo
Durée
11:57
Publié le
3 novembre 2015
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