Una guida per iniziare i primi passi all’interno di Autodesk Maya, il software di riferimento per l’animazione e la modellazione 3D, impiegato come standard anche all’interno dell’industria dei videogiochi. La guida permetterà di conoscere i coma
Ho voluto produrre un modello ex novo, partendo dalla modellazione in Maya e creando i micro dettagli con Zbrush. In questa sede non parlerò del modeling e dello sculpting che seguono essenzialmente un workflow abbastanza standard ma mi concentrerò sull
Ciao a tutti, in questi video tutorial "cercherò" di spiegare come modellare una Ferrari 599 GTB in Maya partendo dalle basi. Quindi anche i nuovi arrivati nel mondo della computer grafica potranno seguirlo senza problemi (me lo auguro). Partir
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