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Come risolvere il Cubo di Rubik a occhi chiusi (Tutorial Metodo Pochmann)
CanaleJ PermDescrizione dell’autore
Assicurati di guardare tutto il video per non perderti nulla (la gente dimentica sempre la *parità*). Le domande più frequenti sono risposte qui sotto.
Nome del metodo ► Vecchio Pochmann
Esempio di scramble: F2 B R2 U' L2 U2 B' L' F2 U' B2 U L2 U R2 F2 L2 U' L2 F
Spigoli: VP QD CK ER SG HT N
Angoli: UN HV TM C
Buffer spigoli: UR
Impostazione spigoli su: UL
Scambio spigoli: R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
Buffer angoli: LBU
Impostazione angoli su: DFR
Scambio angoli: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R
Algoritmo per la parità: R U R' F' R U2 R' U2 R' F R U R U2 R' U'
D: Devo sempre tenere il cubo con il bianco in alto e il verde davanti?
R: Puoi orientarlo come preferisci, ma usa sempre la stessa posizione per ogni soluzione.
D: Quando uso l'algoritmo per la parità?
R: Dopo aver risolto gli spigoli, ma prima degli angoli; e SOLO SE hai la parità.
D: Come faccio a sapere se c'è parità?
R: Se devi memorizzare un numero dispari di angoli e un numero dispari di spigoli.
D: Potrei mai dover memorizzare un numero pari di spigoli ma un numero dispari di angoli? O viceversa?
R: No, dovrebbero sempre essere entrambi pari o entrambi dispari, altrimenti hai fatto un errore.
D: Come faccio a ricordare come annullare una mossa di impostazione?
R: Quando esegui le mosse di impostazione, immagina che il pezzo si muova lungo un percorso verso la posizione di scambio. Dopo lo scambio, prova a riportare il pezzo lungo lo stesso percorso verso la sua posizione originale.
D: Cosa faccio con i pezzi capovolti?
Aggiungi 2 lettere alla fine della memorizzazione per ogni capovolgimento/rotazione: (1) qualsiasi lettera su quel pezzo, e (2) dove dovrebbe andare l’adesivo 1.
Spigoli: 7:39
Angoli: 8:26
D: Come faccio a…
Nome del metodo ► Vecchio Pochmann
Esempio di scramble: F2 B R2 U' L2 U2 B' L' F2 U' B2 U L2 U R2 F2 L2 U' L2 F
Spigoli: VP QD CK ER SG HT N
Angoli: UN HV TM C
Buffer spigoli: UR
Impostazione spigoli su: UL
Scambio spigoli: R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
Buffer angoli: LBU
Impostazione angoli su: DFR
Scambio angoli: R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R
Algoritmo per la parità: R U R' F' R U2 R' U2 R' F R U R U2 R' U'
D: Devo sempre tenere il cubo con il bianco in alto e il verde davanti?
R: Puoi orientarlo come preferisci, ma usa sempre la stessa posizione per ogni soluzione.
D: Quando uso l'algoritmo per la parità?
R: Dopo aver risolto gli spigoli, ma prima degli angoli; e SOLO SE hai la parità.
D: Come faccio a sapere se c'è parità?
R: Se devi memorizzare un numero dispari di angoli e un numero dispari di spigoli.
D: Potrei mai dover memorizzare un numero pari di spigoli ma un numero dispari di angoli? O viceversa?
R: No, dovrebbero sempre essere entrambi pari o entrambi dispari, altrimenti hai fatto un errore.
D: Come faccio a ricordare come annullare una mossa di impostazione?
R: Quando esegui le mosse di impostazione, immagina che il pezzo si muova lungo un percorso verso la posizione di scambio. Dopo lo scambio, prova a riportare il pezzo lungo lo stesso percorso verso la sua posizione originale.
D: Cosa faccio con i pezzi capovolti?
Aggiungi 2 lettere alla fine della memorizzazione per ogni capovolgimento/rotazione: (1) qualsiasi lettera su quel pezzo, e (2) dove dovrebbe andare l’adesivo 1.
Spigoli: 7:39
Angoli: 8:26
D: Come faccio a…
Informazioni su questo tutorial
J Perm ha pubblicato questo video tutorial di 10:02 il 13 febbraio 2020. È stato visto 2.248.262 volte su YouTube.
- Canale
- J Perm
- Categoria
- Istruzione
- Durata
- 10:02
- Pubblicato
- 13 febbraio 2020
- Visualizzazioni
- 2.248.262
- Mi piace
- 32.410
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