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Tutorial R: Come Creare e Nominare Vettori in R
CanaleDataCampDescrizione dell’autore
In questo corso introduttivo su R imparerai come creare e nominare i tuoi vettori.
Ciao di nuovo! In questo video parleremo dei vettori. Un vettore non è altro che una sequenza di elementi dati dello *stesso* tipo di base. Ti ricordi i tipi di vettori atomici di cui ho parlato prima? Puoi avere vettori di caratteri, vettori numerici, vettori logici e molti altri.
Prima di tutto: come si crea un vettore in R? Usiamo la funzione c(), che ti permette di combinare valori in un vettore. Supponiamo di giocare a un semplice gioco di carte e di registrare il seme di 5 carte pescate da un mazzo. Un possibile risultato e il vettore corrispondente per contenere queste informazioni potrebbe essere questo:
Certo, potremmo anche assegnare questo vettore di caratteri a una nuova variabile, ad esempio drawn_suits.
Ora abbiamo un vettore di caratteri chiamato drawn_suits.
Possiamo verificare che sia un vettore digitando is.vector(drawn_suits).
Allo stesso modo, potresti creare un vettore di interi, ad esempio per registrare quanti carte di ogni seme rimangono dopo aver pescato le 5 carte. Chiamiamo questo vettore remain. Ci sono ancora 11 picche, 12 cuori, 11 fanti e tutti e 13 i fiori rimasti.
Se stampi remain a schermo, ..., sembra tutto ok, ma non è molto chiaro. Come fa qualcun altro a sapere che il primo valore corrisponde alle picche? Non sarebbe utile poter aggiungere etichette agli elementi del vettore? In R puoi fare proprio questo: nominare il vettore.
Puoi usare la funzione names() per farlo. Prima creiamo un...
Ciao di nuovo! In questo video parleremo dei vettori. Un vettore non è altro che una sequenza di elementi dati dello *stesso* tipo di base. Ti ricordi i tipi di vettori atomici di cui ho parlato prima? Puoi avere vettori di caratteri, vettori numerici, vettori logici e molti altri.
Prima di tutto: come si crea un vettore in R? Usiamo la funzione c(), che ti permette di combinare valori in un vettore. Supponiamo di giocare a un semplice gioco di carte e di registrare il seme di 5 carte pescate da un mazzo. Un possibile risultato e il vettore corrispondente per contenere queste informazioni potrebbe essere questo:
Certo, potremmo anche assegnare questo vettore di caratteri a una nuova variabile, ad esempio drawn_suits.
Ora abbiamo un vettore di caratteri chiamato drawn_suits.
Possiamo verificare che sia un vettore digitando is.vector(drawn_suits).
Allo stesso modo, potresti creare un vettore di interi, ad esempio per registrare quanti carte di ogni seme rimangono dopo aver pescato le 5 carte. Chiamiamo questo vettore remain. Ci sono ancora 11 picche, 12 cuori, 11 fanti e tutti e 13 i fiori rimasti.
Se stampi remain a schermo, ..., sembra tutto ok, ma non è molto chiaro. Come fa qualcun altro a sapere che il primo valore corrisponde alle picche? Non sarebbe utile poter aggiungere etichette agli elementi del vettore? In R puoi fare proprio questo: nominare il vettore.
Puoi usare la funzione names() per farlo. Prima creiamo un...
Informazioni su questo tutorial
DataCamp ha pubblicato questo video tutorial di 5:06 il 25 ottobre 2016. È stato visto 222.181 volte su YouTube.
- Canale
- DataCamp
- Categoria
- Istruzione
- Durata
- 5:06
- Pubblicato
- 25 ottobre 2016
- Visualizzazioni
- 222.181
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- 1.202
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