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Come costruire una narrativa di gioco: prima la meccanica, poi la storia

642.055 visualizzazioni 27 ottobre 2013 5:00

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Descrizione dell’autore

Scrivere per un videogioco non significa inventare una storia e poi attaccarci sopra il gameplay. Per essere un bravo game writer, devi anche essere un buon game designer e capire che gameplay e narrativa sono due facce della stessa medaglia, strettamente intrecciate nel processo creativo.

(Data originale: 23 gennaio 2013)

🎵 Musica di apertura: "Penguin Cap" di CarboHydroM

🎵 Musica di chiusura: "K'remispheric Pressure" di halc

Informazioni su questo tutorial

Extra Credits ha pubblicato questo video tutorial di 5:00 il 27 ottobre 2013. È stato visto 642.055 volte su YouTube.

Categoria
Videogiochi
Durata
5:00
Pubblicato
27 ottobre 2013
Visualizzazioni
642.055
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