Odtwarzanie wczytuje osadzony odtwarzacz YouTube (tryb rozszerzonej prywatności).
Jak zagrać w Wojnę Pierścieni w 28 minut
KanałRTFMOpis autora
Dowiedz się, jak zagrać w Wojnę Pierścieni w zaledwie 28 minut (na początku i na końcu trochę śmieszności)
Wstęp — 0:00
Rozstawienie — 2:40
Podstawy/Fazy gry — 4:56
Rozwiązywanie akcji — 5:46
Akcja z Palantirem — 6:34
Akcja armii — 7:12
Mobilizacja — 7:38
Akcje postaci — 9:25
Inne akcje — 11:30
Elfickie pierścienie — 12:17
Polityka — 13:09
Ruch — 15:05
Bitwa — 17:04
Polowanie na Pierścień — 23:16
Ścieżka Losu — 28:12
Zakończenie — 30:01
Poprawki:
Podczas wycofywania się do oblężonej twierdzy nadmiarowe jednostki armii trafiają do twoich rezerw, a nie zostają na planszy. (Dziękujemy Seanowi McConnellowi za zauważenie tego)
Dla jasności: Góry Gundabad i Dol Guldur to twierdze Saurona, więc możesz również werbować Nazgûla tam.
Powiedziałem, że postacie nie mogą wchodzić do przyjaznych twierdz, jeśli są oblężone, ale zapomniałem dodać, że również nie mogą opuścić swoich oblężonych twierdz. A Usta Saurona mają takie same ograniczenia ruchu podczas oblężenia, jak postacie.
Kolejna wyjaśniająca poprawka: gdy zyskujesz rzuty na polowanie na Pierścień dzięki temu, że Drużyna Pierścienia znajduje się w regionie z wrogami/twierdzami cieni/Nazgûlami, te rzuty się nie sumują. Oznacza to, że trzy dodatkowe rzuty pozwalają rzucić do trzech kostek, ale nie jedną kostkę trzy razy. (Dziękujemy RealZelyet za wskazanie)
Nie jest to właściwie wyjaśnienie reguł, ale mówię, że są karty cieni, które są gorsze, gdy Gollum jest przewodnikiem, podczas gdy w rzeczywistości te karty są po prostu inne lub nawet lepsze. Prawdziwe niebezpieczeństwo polega na tym, że gdy Gollum prowadzi...
Wstęp — 0:00
Rozstawienie — 2:40
Podstawy/Fazy gry — 4:56
Rozwiązywanie akcji — 5:46
Akcja z Palantirem — 6:34
Akcja armii — 7:12
Mobilizacja — 7:38
Akcje postaci — 9:25
Inne akcje — 11:30
Elfickie pierścienie — 12:17
Polityka — 13:09
Ruch — 15:05
Bitwa — 17:04
Polowanie na Pierścień — 23:16
Ścieżka Losu — 28:12
Zakończenie — 30:01
Poprawki:
Podczas wycofywania się do oblężonej twierdzy nadmiarowe jednostki armii trafiają do twoich rezerw, a nie zostają na planszy. (Dziękujemy Seanowi McConnellowi za zauważenie tego)
Dla jasności: Góry Gundabad i Dol Guldur to twierdze Saurona, więc możesz również werbować Nazgûla tam.
Powiedziałem, że postacie nie mogą wchodzić do przyjaznych twierdz, jeśli są oblężone, ale zapomniałem dodać, że również nie mogą opuścić swoich oblężonych twierdz. A Usta Saurona mają takie same ograniczenia ruchu podczas oblężenia, jak postacie.
Kolejna wyjaśniająca poprawka: gdy zyskujesz rzuty na polowanie na Pierścień dzięki temu, że Drużyna Pierścienia znajduje się w regionie z wrogami/twierdzami cieni/Nazgûlami, te rzuty się nie sumują. Oznacza to, że trzy dodatkowe rzuty pozwalają rzucić do trzech kostek, ale nie jedną kostkę trzy razy. (Dziękujemy RealZelyet za wskazanie)
Nie jest to właściwie wyjaśnienie reguł, ale mówię, że są karty cieni, które są gorsze, gdy Gollum jest przewodnikiem, podczas gdy w rzeczywistości te karty są po prostu inne lub nawet lepsze. Prawdziwe niebezpieczeństwo polega na tym, że gdy Gollum prowadzi...
O tym poradniku
RTFM opublikował ten poradnik wideo (31:00) 6 sierpnia 2020. Obejrzano go w YouTube 369 314 razy.
- Kanał
- RTFM
- Kategoria
- Gry
- Czas trwania
- 31:00
- Opublikowano
- 6 sierpnia 2020
- Wyświetlenia
- 369 314
- Polubienia
- 6 060
Udostępnij
Ten poradnik w innych językach
- ENHow to Play War of the Ring in 28 Minutes
- FRComment jouer à la guerre de l'Anneau en 28 minutes
- ESCómo jugar Guerra del Anillo en 28 minutos
- PTComo Jogar Guerra do Anel em 28 minutos
- ITCome si gioca Guerra dell'Anello in 28 minuti
- DEWie man spielt Ringkrieg in 28 Minuten
- NLHoe speel je War of the Ring in 28 minuten
- RUКак играть Война Кольца в 28 минут
- JA28分には指輪戦争を再生する方法
- ARكيفية اللعب حرب الخاتم في 28 دقائق
- HIकैसे 28 मिनट में रिंग के युद्ध खेलने के लिए
- IDCara Bermain Perang Cincin di 28 Menit