Sinta-se livre para explorar e criar shape keys mais avançados se você quiser, como a bochecha inchada, a boca torta, a boca falando "u", etc. Na próxima parte do tutorial, nós iremos aprender a criar drivers (ossos) para eles, que são fác
Na janela de exibição 3D, pressione 1 no teclado numérico para visão frontal. Pressione 5 para alternar para o modo de perspectiva. Pressione Shift + A e clique em Mesh > Image as Planes. Adicionando imagens como planos Passo 3. Procure a imagem .p
No painel Imagem, marque a caixa de seleção Usar Alfa. No painel de Influência, marque Alfa. A configuração do material e da textura agora estão prontas. Configurações da textura. Na próxima parte eu vou te mostrar como animar a boca e outras exp
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