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Como Codificar um Hack para QUALQUER Jogo! Em C# - Hacking de Jogos #1

664 220 visualizações 26 de outubro de 2018 13:46

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CanalCyborg Elf

Descrição do autor

Leia e escreva na memória de um jogo em execução a partir de C#: OpenProcess, ReadProcessMemory, WriteProcessMemory, e faça sua primeira edição de valor. É assim que tudo começou no canal.

Este assunto corresponde ao capítulo 10 do manual.

Atualizado em 2026: esta técnica é de 2018, mas ainda ensina os fundamentos básicos. A versão moderna e completa está no *The Game Hacker’s Handbook* (6 partes, 44 capítulos, mais de 1.100 páginas, em breve). As novidades sobre lançamento e preços serão anunciadas primeiro na newsletter.

Tudo o que eu publico agora é praticado em softwares que você já possui ou jogos de código aberto. Faça o mesmo.

Heath Howren, conhecido online como *Cyborg Elf*. Projeto independente, sem vínculos com empregadores ou instituições.

Sobre este tutorial

Cyborg Elf publicou este tutorial em vídeo de 13:46 em 26 de outubro de 2018. Foi visto 664 220 vezes no YouTube.

Categoria
Jogos
Duração
13:46
Publicado
26 de outubro de 2018
Visualizações
664 220
Gostos
12 547

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