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Como fazer um jogo vibrante – Parte 1: Animações

179 847 visualizações 14 de agosto de 2020 8:45

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CanalRo-OMGZ

Descrição do autor

Script para colocar

seat = script.Parent
function added(child)
if (child.className=="Weld") then
human = child.part1.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
if human ~= nil then
anim = human:LoadAnimation(seat.sitanim)
anim:Play()
end
end
end

function removed(child2)
if anim ~= nil then
anim:Stop()
anim:Remove()
end
end

seat.ChildAdded:connect(added)
seat.ChildRemoved:connect(removed)

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Sobre este tutorial

Ro-OMGZ publicou este tutorial em vídeo de 8:45 em 14 de agosto de 2020. Foi visto 179 847 vezes no YouTube.

Canal
Ro-OMGZ
Categoria
Jogos
Duração
8:45
Publicado
14 de agosto de 2020
Visualizações
179 847
Gostos
4 062

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