Erstellen Sie ein Flash-Spiel in ActionScript 3 durch Schreiben von Anweisungen, die ein einfaches textbasiertes Quiz zu implementieren. Quiz-spielen geben können ActionScript-Programmierer anpassbare Spiele beim Lernen grundlegende Konzepte wie Programm
Um also auch das erste Element erfassen zu können, muß tiefe mit 0, nicht 1 initialisiert werden. Korrigieren Sie die entspechende Zuweisung für tiefe: tiefe = 0; Wenn tiefe mit 0 beginnt, greift Flash beim ersten Schleifendurchlauf auf den Index 0 des
Was wir machen ist praktisch folgendes. Anhand unseres Winkels errechnen wir einen Punkt im Einheitskreis. Dann ermitteln wir die Position X und die Position Y dieses Punktes. Diese X- und Y- Positionen geben an um wie viel wir unser Objekt um X und Y ver
Post a Comment:
Showing 0 Comments: