40 Créez des jeux Flash avec ActionScript 3.0 Figure 2.4 Les quatre images qui composent un symbole de bouton. Vous pouvez ajouter un écouteur au bouton de la même manière que vous l’avez fait avec un clip : myButton.addEventListener(MouseEvent.CLIC
Faire un Pong, et de faire un Tetris. Les deux jeux ont toutes les choses nécessaires à des jeux, comme une boucle de jeu, la détection des collisions, des sons, etc. Celles-ci sont relativement simples jeux. Après vous savez comment faire Un jeu, vou
Très intelligent, il communique avec ses semblables dans un dialecte qui peut sembler bien complexe à quelqu'un qui ne s'y connaît pas. Ce dialecte s'appelle l'ActionScript 2 (AS 2). Certains Flash parlent l'ActionScript 3. Mais, pour votre premier dom
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