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Erstelle dein erstes 2D-Spiel mit Godot: Spieler und Feind (Anfänger-Tutorial Teil 1)
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Lerne in dieser Anfänger-Anleitungsserie, wie du mit Godot deine eigenen Spiele erstellst.
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INHALTSVERZEICHNIS
00:00:00 Einführung
00:00:25 Für wen ist dieser Kurs?
00:00:59 Was du lernen wirst
00:01:37 Die erweiterte Version erhalten
Der Spieler
00:02:19 Die Assets besorgen
00:02:48 Ein neues Godot-Projekt erstellen
00:04:13 Die Spieler-Szene erstellen
00:11:46 Die Spieler-Skripte einrichten
00:15:17 Charakterbewegung programmieren
00:15:56 Typ-Hinweise mit Autovervollständigung nutzen
00:19:52 Schwerkraft hinzufügen
00:23:44 Die Spieler-Geschwindigkeit begrenzen
00:27:04 Einen Boden hinzufügen
00:31:52 Physik-Schichten einrichten
00:36:31 Die Eingaben programmieren
00:43:13 Die Bewegungsrichtung des Spielers berechnen
00:45:25 Den Spieler horizontal bewegen
00:47:57 Sprung-Eingabe berechnen
00:51:32 Den Spieler-Sprung programmieren
00:52:28 Der Gültigkeitsbereich von Variablen
00:54:00 Zurück zum Programmieren von *calculate_move_velocity*
01:00:19 Verhindern, dass die Geschwindigkeit jeden Frame zurückgesetzt wird
01:03:21 Den Sprung unterbrechen
01:05:32 Variablen umbenennen, um den Code aufzuräumen
Der Feind
01:10:41 Die Feind-Szene erstellen
01:13:20 Den Feind programmieren
01:19:28 Den Feind mit *VisibilityNotifier2D* optimieren
01:26:06 Den Feind zertreten
01:30:49 Den Feind sterben lassen, wenn er zertreten wird
01:36:04 Den Spieler-Tritt hinzufügen
Ein Testlevel erstellen
01:43:36 Den Spieler-Tod programmieren
01:45:19 Die Kamera verbessern
01:50:56 Unser Mini-Level erstellen
01:55:18 Einen Hintergrund hinzufügen
Über dieses Tutorial
GDQuest hat dieses 1:58:26 lange Video-Tutorial am 26. Oktober 2019 veröffentlicht. Es wurde 1.405.347-mal auf YouTube angesehen.
- Kanal
- GDQuest
- Kategorie
- Bildung
- Dauer
- 1:58:26
- Veröffentlicht
- 26. Oktober 2019
- Aufrufe
- 1.405.347
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