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Crie seu primeiro jogo 2D com o Godot: Jogador e Inimigo (tutorial para iniciantes - parte 1)
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Descrição do autor
Aprenda a criar seus próprios jogos com o Godot nesta série de tutoriais para iniciantes.
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CONTEÚDO
00:00:00 Introdução
00:00:25 Para quem é este curso
00:00:59 O que você vai aprender
00:01:37 Consiga a edição estendida
O Jogador
00:02:19 Pegando os assets
00:02:48 Criando o projeto no Godot
00:04:13 Criando a cena do jogador
00:11:46 Configurando os scripts do jogador
00:15:17 Programando o movimento do personagem
00:15:56 Usando dicas de tipo com autocompletar
00:19:52 Adicionando gravidade
00:23:44 Limitando a velocidade do jogador
00:27:04 Adicionando um chão
00:31:52 Configurando as camadas físicas
00:36:31 Programando as entradas do jogador
00:43:13 Calculando a direção do movimento do jogador
00:45:25 Movendo o jogador horizontalmente
00:47:57 Calculando a entrada para pular
00:51:32 Programando o pulo do jogador
00:52:28 O escopo das variáveis
00:54:00 Voltando ao código do *calculate_move_velocity*
01:00:19 Impedindo que a velocidade resete a cada frame
01:03:21 Interrompendo o pulo
01:05:32 Renomeando variáveis para limpar o código
O Inimigo
01:10:41 Criando a cena do inimigo
01:13:20 Programando o inimigo
01:19:28 Otimizando o inimigo com o *VisibilityNotifier2D*
01:26:06 Pisoteando o inimigo
01:30:49 Fazendo o inimigo morrer ao ser pisoteado
01:36:04 Adicionando o pisoteio do jogador
Criando um nível de teste
01:43:36 Programando a morte do jogador
01:45:19 Melhorando a câmera
01:50:56 Criando nosso mini-nível
01:55:18 Adicionando um fundo
Sobre este tutorial
GDQuest publicou este tutorial em vídeo de 1:58:26 em 26 de outubro de 2019. Foi visto 1 405 347 vezes no YouTube.
- Canal
- GDQuest
- Categoria
- Educação
- Duração
- 1:58:26
- Publicado
- 26 de outubro de 2019
- Visualizações
- 1 405 347
- Gostos
- 24 565
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