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Tutoriel complet sur GameMaker Studio 2 : Créer un jeu de plateforme (Partie 1 : Les bases)
ChaîneShaun SpaldingDescription de l’auteur
Parfait pour les débutants absolus ! Découvrez comment configurer les déplacements, la gravité et les collisions en moins de 40 lignes de code. C’est le début d’une série complète qui abordera une large gamme de sujets, idéale pour les débutants comme pour les développeurs intermédiaires.
De nouveaux épisodes de cette série seront publiés tous les vendredis.
Mon ancien contenu commençait à dater. Alors, je le modernise pour GameMaker Studio 2, avec des méthodes plus récentes et mes nouvelles compétences en montage, j’espère mieux maîtrisées ! Désolé pour ceux que cette vidéo pourrait rappeler à de vieux souvenirs, mais accrochez-vous : même si je m’adresse d’abord aux débutants, le niveau va vite monter !
De nouveaux épisodes de cette série seront publiés tous les vendredis.
Mon ancien contenu commençait à dater. Alors, je le modernise pour GameMaker Studio 2, avec des méthodes plus récentes et mes nouvelles compétences en montage, j’espère mieux maîtrisées ! Désolé pour ceux que cette vidéo pourrait rappeler à de vieux souvenirs, mais accrochez-vous : même si je m’adresse d’abord aux débutants, le niveau va vite monter !
À propos de ce tutoriel
Shaun Spalding a publié ce tutoriel vidéo de 32:50 le 10 novembre 2017. Il a été vu 2 169 652 fois sur YouTube.
- Chaîne
- Shaun Spalding
- Catégorie
- Éducation
- Durée
- 32:50
- Publié le
- 10 novembre 2017
- Vues
- 2 169 652
- J’aime
- 37 323
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