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GameMaker Studio 2: Tutorial Completo per Piattaforme (Parte 1: I Fondamentali)

2.169.652 visualizzazioni 10 novembre 2017 32:50

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CanaleShaun Spalding

Descrizione dell’autore

Per principianti assoluti. Imposta movimento, gravità e collisioni in meno di 40 righe di codice. L’inizio di una serie completa che affronterà una vasta gamma di argomenti, sia per chi inizia sia per sviluppatori con un po’ di esperienza.

Nuove puntate di questa serie ogni due venerdì.

Il mio vecchio materiale stava diventando un po’ datato. Per questo ho aggiornato tutto per GameMaker Studio 2, con metodi più moderni e le mie nuove (e spero migliorate) capacità di montaggio! Scusate chi di voi troverà alcuni concetti già visti, ma seguitemi: partiamo dai principianti, ma il livello salirà in fretta!

Informazioni su questo tutorial

Shaun Spalding ha pubblicato questo video tutorial di 32:50 il 10 novembre 2017. È stato visto 2.169.652 volte su YouTube.

Categoria
Istruzione
Durata
32:50
Pubblicato
10 novembre 2017
Visualizzazioni
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