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Tutoriel Unity : Créer un jeu de survie FPS - Développement de jeu en vue à la première personne
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Description de l’auteur
Apprenez à créer un jeu de tir à la première personne (FPS) avec Unity. Fabriquer un FPS dans Unity est accessible même pour les débutants. Ce tutoriel de 8 heures couvre tout ce qu’il faut savoir pour réaliser un jeu de survie en vue subjective basique.
Les assets utilisés proviennent de Winterbyte et font partie de leur pack *Ultimate Survival Asset Pack*. Notez bien que ces assets ne peuvent être utilisés qu’à des fins éducatives pour suivre ce tutoriel. Vous ne pouvez pas les utiliser pour créer un jeu commercial ou les partager avec d’autres.
⭐️ Sommaire ⭐️
⌨️ (0:00:00) Introduction et aperçu du jeu
⌨️ (0:04:21) Importation du niveau et configuration des lumières
⌨️ (0:10:19) Création du joueur en FPS
⌨️ (0:35:35) Programmation des déplacements et du saut du joueur
⌨️ (1:02:07) Contrôle de la souris et regard en FPS
⌨️ (1:33:14) Course et accroupissement du joueur
⌨️ (1:49:01) Sons des pas du joueur
⌨️ (2:18:47) Animation des mains et des armes du joueur en FPS
⌨️ (2:41:27) Gestionnaire d’armes (script pour contrôler les attributs des armes)
⌨️ (2:57:05) Gestionnaire d’armes (script pour gérer les changements d’armes dans le jeu)
⌨️ (3:10:36) Attaque du joueur (script pour contrôler les tirs avec l’arme sélectionnée)
⌨️ (3:36:52) Création de l’effet de zoom avec animations et scripting
⌨️ (4:07:02) Création des préfabriqués de flèches et de projectiles de lance
⌨️ (4:36:27) Configuration et animation de notre ennemi cannibale
⌨️ (4:50:40) Script d’animation pour l’ennemi
⌨️ (4:57:30) Contrôleur d’ennemi (le script qui gère l’IA de l’ennemi et ses déplacements pour attaquer le joueur)
⌨️ (5:40:04) Configuration et création du B…
Les assets utilisés proviennent de Winterbyte et font partie de leur pack *Ultimate Survival Asset Pack*. Notez bien que ces assets ne peuvent être utilisés qu’à des fins éducatives pour suivre ce tutoriel. Vous ne pouvez pas les utiliser pour créer un jeu commercial ou les partager avec d’autres.
⭐️ Sommaire ⭐️
⌨️ (0:00:00) Introduction et aperçu du jeu
⌨️ (0:04:21) Importation du niveau et configuration des lumières
⌨️ (0:10:19) Création du joueur en FPS
⌨️ (0:35:35) Programmation des déplacements et du saut du joueur
⌨️ (1:02:07) Contrôle de la souris et regard en FPS
⌨️ (1:33:14) Course et accroupissement du joueur
⌨️ (1:49:01) Sons des pas du joueur
⌨️ (2:18:47) Animation des mains et des armes du joueur en FPS
⌨️ (2:41:27) Gestionnaire d’armes (script pour contrôler les attributs des armes)
⌨️ (2:57:05) Gestionnaire d’armes (script pour gérer les changements d’armes dans le jeu)
⌨️ (3:10:36) Attaque du joueur (script pour contrôler les tirs avec l’arme sélectionnée)
⌨️ (3:36:52) Création de l’effet de zoom avec animations et scripting
⌨️ (4:07:02) Création des préfabriqués de flèches et de projectiles de lance
⌨️ (4:36:27) Configuration et animation de notre ennemi cannibale
⌨️ (4:50:40) Script d’animation pour l’ennemi
⌨️ (4:57:30) Contrôleur d’ennemi (le script qui gère l’IA de l’ennemi et ses déplacements pour attaquer le joueur)
⌨️ (5:40:04) Configuration et création du B…
À propos de ce tutoriel
freeCodeCamp.org a publié ce tutoriel vidéo de 8:12:00 le 1 novembre 2019. Il a été vu 705 270 fois sur YouTube.
- Chaîne
- freeCodeCamp.org
- Catégorie
- Éducation
- Durée
- 8:12:00
- Publié le
- 1 novembre 2019
- Vues
- 705 270
- J’aime
- 14 754
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