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Tutorial di Unity per un FPS di Sopravvivenza – Sviluppo di un gioco sparatutto in prima persona
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Descrizione dell’autore
Impara a creare un gioco sparatutto in prima persona con Unity. Costruire un FPS con Unity è semplice anche per principianti. Questo tutorial di 8 ore copre tutto ciò che serve per realizzare un gioco di sopravvivenza in prima persona di base.
I modelli 3D e gli asset sono creati da Winterbyte e fanno parte del loro *Ultimate Survival Asset Pack*. Attenzione: questi asset possono essere utilizzati solo a scopo educativo per seguire questo tutorial. Non puoi usarli per creare un gioco commerciale o condividerli con altri.
⭐️ Contenuti ⭐️
⌨️ (0:00:00) Introduzione e anteprima del gioco
⌨️ (0:04:21) Importazione del livello e configurazione delle luci
⌨️ (0:10:19) Creazione del giocatore in prima persona
⌨️ (0:35:35) Programmazione del movimento e del salto del giocatore
⌨️ (1:02:07) Controllo del mouse e movimento della testa in FPS
⌨️ (1:33:14) Corsa e accovacciamento del giocatore
⌨️ (1:49:01) Suoni dei passi del giocatore
⌨️ (2:18:47) Animazione delle mani e delle armi del giocatore in FPS
⌨️ (2:41:27) Gestore delle armi (script per controllare le proprietà delle armi)
⌨️ (2:57:05) Gestore delle armi (script per gestire lo switch tra le armi nel gioco)
⌨️ (3:10:36) Attacco del giocatore (script per controllare lo sparo con l’arma selezionata)
⌨️ (3:36:52) Creazione dell’effetto zoom con animazioni e scripting
⌨️ (4:07:02) Creazione dei prefab delle frecce e delle lance
⌨️ (4:36:27) Configurazione e animazione del nemico cannibale
⌨️ (4:50:40) Script per le animazioni del nemico
⌨️ (4:57:30) Controllo del nemico (script che gestisce l’IA del nemico e i suoi movimenti e attacchi al giocatore)
⌨️ (5:40:04) Configurazione e creazione della B…
I modelli 3D e gli asset sono creati da Winterbyte e fanno parte del loro *Ultimate Survival Asset Pack*. Attenzione: questi asset possono essere utilizzati solo a scopo educativo per seguire questo tutorial. Non puoi usarli per creare un gioco commerciale o condividerli con altri.
⭐️ Contenuti ⭐️
⌨️ (0:00:00) Introduzione e anteprima del gioco
⌨️ (0:04:21) Importazione del livello e configurazione delle luci
⌨️ (0:10:19) Creazione del giocatore in prima persona
⌨️ (0:35:35) Programmazione del movimento e del salto del giocatore
⌨️ (1:02:07) Controllo del mouse e movimento della testa in FPS
⌨️ (1:33:14) Corsa e accovacciamento del giocatore
⌨️ (1:49:01) Suoni dei passi del giocatore
⌨️ (2:18:47) Animazione delle mani e delle armi del giocatore in FPS
⌨️ (2:41:27) Gestore delle armi (script per controllare le proprietà delle armi)
⌨️ (2:57:05) Gestore delle armi (script per gestire lo switch tra le armi nel gioco)
⌨️ (3:10:36) Attacco del giocatore (script per controllare lo sparo con l’arma selezionata)
⌨️ (3:36:52) Creazione dell’effetto zoom con animazioni e scripting
⌨️ (4:07:02) Creazione dei prefab delle frecce e delle lance
⌨️ (4:36:27) Configurazione e animazione del nemico cannibale
⌨️ (4:50:40) Script per le animazioni del nemico
⌨️ (4:57:30) Controllo del nemico (script che gestisce l’IA del nemico e i suoi movimenti e attacchi al giocatore)
⌨️ (5:40:04) Configurazione e creazione della B…
Informazioni su questo tutorial
freeCodeCamp.org ha pubblicato questo video tutorial di 8:12:00 il 1 novembre 2019. È stato visto 705.270 volte su YouTube.
- Canale
- freeCodeCamp.org
- Categoria
- Istruzione
- Durata
- 8:12:00
- Pubblicato
- 1 novembre 2019
- Visualizzazioni
- 705.270
- Mi piace
- 14.754
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