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Comment jouer au Scrabble
ChaîneHowcastDescription de l’auteur
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Au Scrabble, les joueurs marquent des points en formant des mots avec des lettres et en les plaçant sur une grille. Chaque lettre a une valeur différente, il y a 100 tuiles de lettres en tout, et une seule tuile peut tenir dans chaque case.
Étape 1 : Tirer sept lettres
Chaque joueur pioche une tuile dans le sac. Celui qui obtient la lettre la plus proche de la lettre *« A »* commence la partie. Ensuite, chaque joueur tire sept lettres du sac.
*Astuce*
Le premier joueur commence le jeu en plaçant un mot sur la case centrale marquée d’une étoile, soit horizontalement, soit verticalement. Cette case centrale compte double pour le score du mot.
Étape 2 : Calculer les scores
Pour chaque mot, additionnez les valeurs des lettres. Les valeurs varient de 0 point pour une tuile vide à 10 points pour les lettres *« Q »* et *« Z »*. Utilisez un papier et un stylo pour noter les scores des mots de chaque joueur.
*Astuce*
Certaines cases du plateau permettent de multiplier la valeur d’une tuile par deux ou trois.
Étape 3 : Continuer à jouer
Les joueurs continuent à tour de rôle dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. À chaque tour, un joueur peut placer un mot sur le plateau, échanger des lettres ou passer.
*Astuce*
Si un joueur choisit d’échanger des lettres, il doit les remplacer par un nombre équivalent de lettres tirées du sac. S’il opte pour cette option, il ne peut rien faire d’autre ce tour-là.
Étape 4 : Tirer de nouvelles lettres
Après avoir placé un mot sur le plateau, tirez un nombre équivalent de nouvelles lettres du sac pour que chaque joueur ait toujours sept lettres.
Étape 5 : Continuer jusqu’à…
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Au Scrabble, les joueurs marquent des points en formant des mots avec des lettres et en les plaçant sur une grille. Chaque lettre a une valeur différente, il y a 100 tuiles de lettres en tout, et une seule tuile peut tenir dans chaque case.
Étape 1 : Tirer sept lettres
Chaque joueur pioche une tuile dans le sac. Celui qui obtient la lettre la plus proche de la lettre *« A »* commence la partie. Ensuite, chaque joueur tire sept lettres du sac.
*Astuce*
Le premier joueur commence le jeu en plaçant un mot sur la case centrale marquée d’une étoile, soit horizontalement, soit verticalement. Cette case centrale compte double pour le score du mot.
Étape 2 : Calculer les scores
Pour chaque mot, additionnez les valeurs des lettres. Les valeurs varient de 0 point pour une tuile vide à 10 points pour les lettres *« Q »* et *« Z »*. Utilisez un papier et un stylo pour noter les scores des mots de chaque joueur.
*Astuce*
Certaines cases du plateau permettent de multiplier la valeur d’une tuile par deux ou trois.
Étape 3 : Continuer à jouer
Les joueurs continuent à tour de rôle dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. À chaque tour, un joueur peut placer un mot sur le plateau, échanger des lettres ou passer.
*Astuce*
Si un joueur choisit d’échanger des lettres, il doit les remplacer par un nombre équivalent de lettres tirées du sac. S’il opte pour cette option, il ne peut rien faire d’autre ce tour-là.
Étape 4 : Tirer de nouvelles lettres
Après avoir placé un mot sur le plateau, tirez un nombre équivalent de nouvelles lettres du sac pour que chaque joueur ait toujours sept lettres.
Étape 5 : Continuer jusqu’à…
À propos de ce tutoriel
Howcast a publié ce tutoriel vidéo de 2:34 le 25 octobre 2010. Il a été vu 2 544 462 fois sur YouTube.
- Chaîne
- Howcast
- Catégorie
- Astuces & style
- Durée
- 2:34
- Publié le
- 25 octobre 2010
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