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Partager des animations entre squelettes différents dans Unreal Engine

260 938 vues 26 octobre 2015 11:06

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ChaîneUnreal Engine

Description de l’auteur

Dans cette vidéo, nous voyons comment transférer des animations entre deux maillages squelettiques utilisant des assets de squelette différents. Nous passons en revue la configuration, le processus de retargeting et transférons une animation entre deux squelettes distincts.
(00:05) - Récapitulatif
(01:14) - Création et animation d’une armature
(07:21) - Changement de la pose du personnage

À propos de ce tutoriel

Unreal Engine a publié ce tutoriel vidéo de 11:06 le 26 octobre 2015. Il a été vu 260 938 fois sur YouTube.

Catégorie
Jeux vidéo
Durée
11:06
Publié le
26 octobre 2015
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