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Partager des animations entre squelettes différents dans Unreal Engine
ChaîneUnreal EngineDescription de l’auteur
Dans cette vidéo, nous voyons comment transférer des animations entre deux maillages squelettiques utilisant des assets de squelette différents. Nous passons en revue la configuration, le processus de retargeting et transférons une animation entre deux squelettes distincts.
(00:05) - Récapitulatif
(01:14) - Création et animation d’une armature
(07:21) - Changement de la pose du personnage
(00:05) - Récapitulatif
(01:14) - Création et animation d’une armature
(07:21) - Changement de la pose du personnage
À propos de ce tutoriel
Unreal Engine a publié ce tutoriel vidéo de 11:06 le 26 octobre 2015. Il a été vu 260 938 fois sur YouTube.
- Chaîne
- Unreal Engine
- Catégorie
- Jeux vidéo
- Durée
- 11:06
- Publié le
- 26 octobre 2015
- Vues
- 260 938
- J’aime
- 3 274
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