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Assets de Esqueleto: Retargeting de Animações entre Diferentes Esqueletos | Parte 03 | Série Tutorial v4.8 | Unreal Engine

260 938 visualizações 26 de outubro de 2015 11:06

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CanalUnreal Engine

Descrição do autor

Neste vídeo, mostramos como partilhar animações entre duas malhas esqueléticas que utilizam *assets* de esqueleto diferentes. Passamos pelo processo de configuração e *retargeting*, e transferimos uma animação entre dois *assets* de esqueleto distintos.
(00:05) - Recapitulação
(01:14) - Criar e animar um *rig*
(07:21) - Alterar a pose do personagem

Sobre este tutorial

Unreal Engine publicou este tutorial em vídeo de 11:06 em 26 de outubro de 2015. Foi visto 260 938 vezes no YouTube.

Categoria
Jogos
Duração
11:06
Publicado
26 de outubro de 2015
Visualizações
260 938
Gostos
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