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Comment obtenir facilement l'icône UFO à 120 pièces dans Geometry Dash
ChaîneZohnannorDescription de l’auteur
*FAQ. LISEZ AVANT DE COMMENTER !*
J’ai réalisé cette vidéo il y a un bon moment, et je pense qu’elle pourrait mieux expliquer le truc pour obtenir l’icône UFO à 120 pièces *sans* en collecter 120 en vrai. Il y avait beaucoup de confusion et des questions répétées dans les commentaires. Même si elle a été enregistrée en version 2.1, elle reste valable en 2.2.
Voici comment ça marche.
Quand vous quittez le jeu, il sauvegarde toutes vos données (étoiles, pièces, icônes, pseudo, niveaux, etc.) dans un fichier sur votre ordinateur. La prochaine fois que vous ouvrez le jeu, il lit ce fichier pour restaurer vos progrès. Mais ça ne fonctionne pas entre tous vos appareils : il faut exporter ce fichier manuellement via le bouton *« SAUVEGARDER »* dans l’onglet *Gestion de compte* des paramètres. Le jeu envoie alors ce fichier aux serveurs de RobTop (cloud), ce qui vous permet de le récupérer depuis n’importe quel appareil en cliquant sur *« CHARGER »* – c’est ce qu’on appelle la synchronisation.
Mais bien sûr, ce n’est pas ce qu’on veut faire. Les packs de cartes sont chiants, ennuyeux et usants : ils ne rapportent qu’*1 pièce par 3 niveaux* (et encore, 2 pièces au mieux, mais avec des niveaux de difficulté bien plus élevés). On sait que RobTop a des niveaux dans *Geometry Dash Meltdown* et *Geometry Dash Subzero* (MD et SZ pour faire court), chacun contenant 3 niveaux avec 3 pièces, soit *3 × 3 = 9 pièces faciles* ! Si seulement il y avait un moyen de les transférer sur votre compte… Malheureusement, c’est impossible. Le jeu principal ne contient pas les niveaux de MD/SZ, donc il ne suit pas vos progrès sur ces cartes. Si vous les terminez, sauvegardez vos données dans le cloud, puis chargez-les sur un autre appareil (ou même le même…)
J’ai réalisé cette vidéo il y a un bon moment, et je pense qu’elle pourrait mieux expliquer le truc pour obtenir l’icône UFO à 120 pièces *sans* en collecter 120 en vrai. Il y avait beaucoup de confusion et des questions répétées dans les commentaires. Même si elle a été enregistrée en version 2.1, elle reste valable en 2.2.
Voici comment ça marche.
Quand vous quittez le jeu, il sauvegarde toutes vos données (étoiles, pièces, icônes, pseudo, niveaux, etc.) dans un fichier sur votre ordinateur. La prochaine fois que vous ouvrez le jeu, il lit ce fichier pour restaurer vos progrès. Mais ça ne fonctionne pas entre tous vos appareils : il faut exporter ce fichier manuellement via le bouton *« SAUVEGARDER »* dans l’onglet *Gestion de compte* des paramètres. Le jeu envoie alors ce fichier aux serveurs de RobTop (cloud), ce qui vous permet de le récupérer depuis n’importe quel appareil en cliquant sur *« CHARGER »* – c’est ce qu’on appelle la synchronisation.
Mais bien sûr, ce n’est pas ce qu’on veut faire. Les packs de cartes sont chiants, ennuyeux et usants : ils ne rapportent qu’*1 pièce par 3 niveaux* (et encore, 2 pièces au mieux, mais avec des niveaux de difficulté bien plus élevés). On sait que RobTop a des niveaux dans *Geometry Dash Meltdown* et *Geometry Dash Subzero* (MD et SZ pour faire court), chacun contenant 3 niveaux avec 3 pièces, soit *3 × 3 = 9 pièces faciles* ! Si seulement il y avait un moyen de les transférer sur votre compte… Malheureusement, c’est impossible. Le jeu principal ne contient pas les niveaux de MD/SZ, donc il ne suit pas vos progrès sur ces cartes. Si vous les terminez, sauvegardez vos données dans le cloud, puis chargez-les sur un autre appareil (ou même le même…)
À propos de ce tutoriel
Zohnannor a publié ce tutoriel vidéo de 3:00 le 28 janvier 2020. Il a été vu 364 958 fois sur YouTube.
- Chaîne
- Zohnannor
- Catégorie
- Jeux vidéo
- Durée
- 3:00
- Publié le
- 28 janvier 2020
- Vues
- 364 958
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