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Comment programmer un jeu en C++ : #1 - Fenêtre et pointeurs
ChaîneDan ZaidanDescription de l’auteur
Tu t’es déjà demandé comment les jeux étaient programmés ?
Dans cette série de tutoriels, je vais t’apprendre à créer un jeu en C++.
J’espère que tu vas découvrir les bases de la programmation de jeux et que tu pourras créer tes propres jeux à la fin !
Cette série est idéale pour les débutants, et j’adopterai une approche étape par étape pour que tout le monde puisse suivre. (Mais il est recommandé d’avoir quelques bases en programmation).
Dans ce premier cours (qui est en réalité le deuxième, oui oui 😉), j’explique les premières étapes pour créer notre jeu : ouvrir une fenêtre à l’écran. À la fin, nous serons prêts à commencer à dessiner des graphismes dessus ! :)
J’espère que tu vas prendre autant de plaisir à programmer ce jeu !
Musique : *« Das große Jazz Loop Paket »* par Sascha Ende
Dans cette série de tutoriels, je vais t’apprendre à créer un jeu en C++.
J’espère que tu vas découvrir les bases de la programmation de jeux et que tu pourras créer tes propres jeux à la fin !
Cette série est idéale pour les débutants, et j’adopterai une approche étape par étape pour que tout le monde puisse suivre. (Mais il est recommandé d’avoir quelques bases en programmation).
Dans ce premier cours (qui est en réalité le deuxième, oui oui 😉), j’explique les premières étapes pour créer notre jeu : ouvrir une fenêtre à l’écran. À la fin, nous serons prêts à commencer à dessiner des graphismes dessus ! :)
J’espère que tu vas prendre autant de plaisir à programmer ce jeu !
Musique : *« Das große Jazz Loop Paket »* par Sascha Ende
À propos de ce tutoriel
Dan Zaidan a publié ce tutoriel vidéo de 12:46 le 29 octobre 2019. Il a été vu 271 513 fois sur YouTube.
- Chaîne
- Dan Zaidan
- Catégorie
- Science & technologie
- Durée
- 12:46
- Publié le
- 29 octobre 2019
- Vues
- 271 513
- J’aime
- 4 864
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