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Come programmare un gioco in C++: #1 - Finestra e puntatori
CanaleDan ZaidanDescrizione dell’autore
Ti sei mai chiesto come funzionano i programmi dei videogiochi?
In questa serie di tutorial, ti insegnerò passo dopo passo come creare un gioco in C++.
Spero che impari le basi della programmazione di giochi e che alla fine riesca a crearne uno tutto tuo!
Questa guida è adatta anche ai principianti: seguirò un approccio semplice e dettagliato per assicurarmi che tutti possano seguirmi. (Anche se è consigliabile avere già qualche nozione di programmazione).
Nella prima lezione (che in realtà è la seconda :P) spiego i primi passaggi per creare il nostro gioco: come aprire una finestra sullo schermo. Alla fine saremo pronti per iniziare a disegnare grafica al suo interno! :)
Spero che ti diverta tanto quanto me a programmare questo gioco!
Musica: "Das große Jazz Loop Paket" di Sascha Ende
In questa serie di tutorial, ti insegnerò passo dopo passo come creare un gioco in C++.
Spero che impari le basi della programmazione di giochi e che alla fine riesca a crearne uno tutto tuo!
Questa guida è adatta anche ai principianti: seguirò un approccio semplice e dettagliato per assicurarmi che tutti possano seguirmi. (Anche se è consigliabile avere già qualche nozione di programmazione).
Nella prima lezione (che in realtà è la seconda :P) spiego i primi passaggi per creare il nostro gioco: come aprire una finestra sullo schermo. Alla fine saremo pronti per iniziare a disegnare grafica al suo interno! :)
Spero che ti diverta tanto quanto me a programmare questo gioco!
Musica: "Das große Jazz Loop Paket" di Sascha Ende
Informazioni su questo tutorial
Dan Zaidan ha pubblicato questo video tutorial di 12:46 il 29 ottobre 2019. È stato visto 271.513 volte su YouTube.
- Canale
- Dan Zaidan
- Categoria
- Scienza e tecnologia
- Durata
- 12:46
- Pubblicato
- 29 ottobre 2019
- Visualizzazioni
- 271.513
- Mi piace
- 4.864
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