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Come cambiare le unità di misura e visualizzare le dimensioni in Blender

254.268 visualizzazioni 9 luglio 2020 4:17

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CanaleThe CG Essentials

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In questo video ti spiegherò come impostare le unità di misura e visualizzare le dimensioni degli oggetti all’interno di Blender. Così potrai vedere sia le lunghezze dei bordi che le aree delle facce nei tuoi modelli!

Per cominciare, puoi impostare le unità di misura che vuoi usare nei tuoi modelli andando nelle proprietà della scena, poi selezionando il menu a tendina delle unità. Qui potrai regolare le unità per rotazione, lunghezza, massa e tempo. Ricorda che puoi passare tra il sistema imperiale e quello metrico.

Al momento, il sistema imperiale usa pollici decimali. Non credo che esista un modo per visualizzare i pollici frazionari.

Ora parliamo di come visualizzare effettivamente le dimensioni degli oggetti sullo schermo. Questo può essere molto utile se stai lavorando a modelli di precisione.

Nel menu delle sovrapposizioni della vista (viewport overlays), c’è un’opzione chiamata *lunghezza bordo* (edge length). Attivandola, Blender mostrerà la lunghezza di qualsiasi bordo selezionato. Funziona sia per la distanza tra due vertici selezionati, sia per i bordi selezionati, e mostrerà anche la lunghezza di tutti i bordi di una faccia selezionata.

Noterai che queste misure si aggiornano in tempo reale se apporti modifiche.

C’è anche un’opzione per visualizzare l’area della faccia: attivandola, vedrai l’area di qualsiasi faccia selezionata nel tuo modello.

Al momento, non sono riuscito a trovare un modo per cambiare la dimensione del font del testo di questa sovrapposizione.

Informazioni su questo tutorial

The CG Essentials ha pubblicato questo video tutorial di 4:17 il 9 luglio 2020. È stato visto 254.268 volte su YouTube.

Categoria
Istruzione
Durata
4:17
Pubblicato
9 luglio 2020
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