46:07 Jak zrobić realistyczny Szkło w substancji malarza Arnolda i Maya | ep611 Arvid SchneiderWyświetlenia: 114 tys.
18:08 Jak Render metalowe powierzchnie Maya i Arnold | anizotropowe cieniowanie Arvid SchneiderWyświetlenia: 65 tys.
8:59 Jak zrobić symulację rzadki miotacz ognia za pomocą Houdini 18 Arnold | EP # 607 Arvid SchneiderWyświetlenia: 52 tys.
44:19 Jak korzystać Arnold Shader Surface - renderowania wprowadzenie | EP # 602 Arvid SchneiderWyświetlenia: 38 tys.