46:07 Как сделать реалистичное стекло в Substance Painter, Арнольд и Майя | ep611 Arvid SchneiderПросмотров: 114 тыс.
18:08 Как Рендер металлических поверхностей в Maya и Arnold | анизотропная Shading Arvid SchneiderПросмотров: 65 тыс.
8:59 Как сделать разреженное моделирование огнемета с помощью Houdini 18 и Арнольдом | ер # 607 Arvid SchneiderПросмотров: 52 тыс.
44:19 Как использовать Arnold Surface Shader - Rendering введение | ер # 602 Arvid SchneiderПросмотров: 38 тыс.