HDTutorial
PL

Odtwarzanie wczytuje osadzony odtwarzacz YouTube (tryb rozszerzonej prywatności).

Jak grać w Rummikuba – podstawowe zasady

Wyświetlenia: 3 337 500 6 lipca 2020 3:21

Obejrzyj w YouTube
KanałTriple S Games

W skrócie

Opanuj klasowe zasady rummy dzięki tej prostej poradnikowi. Dowiesz się, jak rozdawać karty, tworzyć zestawy i serie, odkładać karty oraz zdobywać punkty – idealnie dla początkujących lub tych, którzy chcą przypomnieć sobie zasady oryginalnej gry. Film trzyma się sedna, więc skupisz się tylko na mechanice.

Pytania i odpowiedzi

Ile osób może grać w rummy?

Wideo pokazuje zasady dla 2–6 graczy.

Co się dzieje, gdy kończy się talia?

Stos odrzutów tasuje się i tworzy nową talię, a ostatnia odrzucona karta staje się nową kartą odrzutu.

Czy można zakończyć grę bez zestawów?

Tak – jeśli pozbędziesz się wszystkich kart w jednym ruchu bez tworzenia zestawów lub odkładania, to nazywa się «rummy» i podwaja punkty.

Opis autora

Szybko i jasno poznaj zasady popularnej gry karcianej Rummikuba – ten film nie zawiera żadnych zbędnych elementów, tylko same reguły. Choć istnieje wiele wariantów tej gry, tutaj opisujemy podstawowe zasady oryginalnej wersji.

Nie masz fajnych i unikalnych kart do gry?

Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów. Celem każdego rundy jest pozbycie się wszystkich kart ze swojej ręki.

Rozpoczęcie gry. Użyj standardowej talii kart, gdzie as jest najniższą, a król najwyższą kartą. Każdy gracz losuje po jednej karcie, a ten, kto ma najniższą, zostaje dilerem. W przypadku remisu losujemy ponownie. Diler tasuje talię i rozdaje karty w zależności od liczby graczy: po 10 kart na dwóch graczy, po 7 na trzech lub czterech, po 6 na pięciu lub sześciu. Gracze oglądają swoje karty, ale nie pokazują ich przeciwnikom. Pozostałe karty kładzie się twarczką do dołu na stole, tworząc stos. Górną kartę odkrywa się i kładzie obok – to odrzut.

Gra rozpoczyna się od gracza siedzącego po lewej stronie od dilera i postępuje w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Na każdym ruchu gracz bierze jedną kartę – albo ze stosu, albo z odrzutu – i dodaje ją do swojej ręki. Jeśli stos się skończy, odrzut tasuje się i tworzy nowy stos. Ostatnia karta nowego stosu staje się pierwszą kartą w odrzucie.

Po dodaniu karty do ręki gracz ma dwa opcjonalne ruchy: meldowanie i odkładanie.

Meldowanie to tworzenie kombinacji z trzech lub więcej kart tej samej wartości (np. trzy walety) lub trzech lub więcej kart tej samej koloru pod rząd (np. 5, 6, 7 kier).

O tym poradniku

Triple S Games opublikował ten poradnik wideo (3:21) 6 lipca 2020. Obejrzano go w YouTube 3 337 500 razy.

Czas trwania
3:21
Opublikowano
6 lipca 2020
Wyświetlenia
3 337 500
Polubienia
33 079

Udostępnij

Ten poradnik w innych językach