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So schachmatt setzen in nur 3 Zügen – Schach
KanalHowcastKurz gesagt
Du siehst, wie ein schnelles, aggressives Schachspiel in nur drei Zügen enden kann—beginnend mit zentralen Bauernvorstößen, einem mutigen Zug der Dame und einem entscheidenden Matt. Perfekt für Anfänger, die häufige Fallen erkennen und leichtsinnige Züge des Königs vermeiden wollen.
Fragen und Antworten
Was ist hier der schlimmste Fehler von Schwarz?
Den König nach e7 zu ziehen, ihn freizulegen und dabei den eigenen Läufer und die Dame zu blockieren.
Beschreibung des Urhebers
Hallo, ich bin David Sullivan von Chess NYC. Viele denken, Schachpartien seien lang, langsam und langweilig – dabei können sie richtig schnell gehen. Hier ein Beispiel für eine Partie, die in nur drei Zügen endet.
Weiß beginnt mit dem Vorrücken des Zentrumsbauern vor seinem König, um mehr Figuren zu befreien. Schwarz macht dasselbe. Ein häufiger Anfängerfehler hier ist, die Dame nach h5 zu ziehen. Weiß zieht daraufhin seine Dame nach, entwickelt eine Figur und greift drei Bauern an, auch wenn nur einer davon wirklich ungeschützt ist. Für Schwarz wäre die beste Zugwahl, den Springer zu entwickeln und den Bauern zu verteidigen. Doch er kann hier einige tragische Fehler machen. Er könnte den König nach e7 ziehen – und nach dem König nach e7 geht, ist das schon verrückt, denn du bringst deinen König in Richtung des Gegners, dabei sollte er hinter den eigenen Figuren stehen. Zudem blockiert er damit seinen eigenen Läufer und die Dame, sodass sie sich nicht mehr bewegen können. Weiß kann dann Dame nimmt e5 spielen, Schach für den schwarzen König, der nicht zwei Felder ziehen und die Dame schlagen kann, und niemand kann dieses Feld blockieren. Egal wohin der König flieht, er bleibt trotzdem im Schach – Schachmatt.
Drei Züge, Spiel vorbei. Versuche, dass dir nicht passiert!
Weiß beginnt mit dem Vorrücken des Zentrumsbauern vor seinem König, um mehr Figuren zu befreien. Schwarz macht dasselbe. Ein häufiger Anfängerfehler hier ist, die Dame nach h5 zu ziehen. Weiß zieht daraufhin seine Dame nach, entwickelt eine Figur und greift drei Bauern an, auch wenn nur einer davon wirklich ungeschützt ist. Für Schwarz wäre die beste Zugwahl, den Springer zu entwickeln und den Bauern zu verteidigen. Doch er kann hier einige tragische Fehler machen. Er könnte den König nach e7 ziehen – und nach dem König nach e7 geht, ist das schon verrückt, denn du bringst deinen König in Richtung des Gegners, dabei sollte er hinter den eigenen Figuren stehen. Zudem blockiert er damit seinen eigenen Läufer und die Dame, sodass sie sich nicht mehr bewegen können. Weiß kann dann Dame nimmt e5 spielen, Schach für den schwarzen König, der nicht zwei Felder ziehen und die Dame schlagen kann, und niemand kann dieses Feld blockieren. Egal wohin der König flieht, er bleibt trotzdem im Schach – Schachmatt.
Drei Züge, Spiel vorbei. Versuche, dass dir nicht passiert!
Über dieses Tutorial
Howcast hat dieses 1:26 lange Video-Tutorial am 3. November 2014 veröffentlicht. Es wurde 4.242.385-mal auf YouTube angesehen.
- Kanal
- Howcast
- Kategorie
- Anleitungen & Style
- Dauer
- 1:26
- Veröffentlicht
- 3. November 2014
- Aufrufe
- 4.242.385
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