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Cómo dar jaque mate en 3 movimientos | Ajedrez
CanalHowcastEn resumen
Verás cómo una partida de ajedrez rápida y agresiva puede terminar en solo tres movimientos: empezando con avances de peones centrales, una jugada audaz de la dama y un jaque mate definitivo. Perfecto para principiantes que quieren identificar trampas comunes y evitar movimientos temerarios del rey.
Preguntas y respuestas
¿Cuál es el peor error que puede cometer las Negras aquí?
Mover el rey a e7, exponiéndolo y bloqueando su alfil y su dama.
Descripción del autor
Hola, soy David Sullivan, de Chess NYC. Muchos piensan que las partidas de ajedrez son largas, lentas y aburridas, pero en realidad pueden ser muy rápidas. Aquí tienes un ejemplo de una partida en solo tres movimientos.
Las blancas empiezan moviendo el peón central frente a su rey, para liberar más piezas. Las negras hacen lo mismo. Un error común de los principiantes aquí es mover la dama a h5. Las blancas sacan entonces su dama, lo que desarrolla una pieza y ataca tres peones, aunque solo uno de ellos está realmente desprotegido. La mejor jugada para las negras sería desarrollar su caballo y proteger el peón, pero pueden cometer errores graves. Por ejemplo, podrían mover el rey a e7. Después de que el rey suba a e7 – lo cual es ya bastante arriesgado –, están exponiendo su rey al enemigo, cuando debería estar detrás de sus propias piezas. Además, bloquean su alfil y su dama, impidiéndoles moverse. Las blancas pueden entonces jugar dama captura e5, jaque al rey negro. El rey negro no puede retroceder dos casillas para capturar la dama, y nadie puede colocarse en esa casilla para bloquear. Dondequiera que intente huir el rey, seguirá en jaque, y por lo tanto, en jaque mate.
Tres movimientos, partida terminada. ¡Intenta que no te pase a ti!
Las blancas empiezan moviendo el peón central frente a su rey, para liberar más piezas. Las negras hacen lo mismo. Un error común de los principiantes aquí es mover la dama a h5. Las blancas sacan entonces su dama, lo que desarrolla una pieza y ataca tres peones, aunque solo uno de ellos está realmente desprotegido. La mejor jugada para las negras sería desarrollar su caballo y proteger el peón, pero pueden cometer errores graves. Por ejemplo, podrían mover el rey a e7. Después de que el rey suba a e7 – lo cual es ya bastante arriesgado –, están exponiendo su rey al enemigo, cuando debería estar detrás de sus propias piezas. Además, bloquean su alfil y su dama, impidiéndoles moverse. Las blancas pueden entonces jugar dama captura e5, jaque al rey negro. El rey negro no puede retroceder dos casillas para capturar la dama, y nadie puede colocarse en esa casilla para bloquear. Dondequiera que intente huir el rey, seguirá en jaque, y por lo tanto, en jaque mate.
Tres movimientos, partida terminada. ¡Intenta que no te pase a ti!
Sobre este tutorial
Howcast publicó este tutorial en vídeo de 1:26 el 3 de noviembre de 2014. Se ha visto 4.242.385 veces en YouTube.
- Canal
- Howcast
- Categoría
- Consejos y estilo
- Duración
- 1:26
- Publicado
- 3 de noviembre de 2014
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