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Cómo programar un juego (¡en Python!)
CanalKeith GalliCapítulos
Descripción del autor
Aprende habilidades con datos mediante ejercicios prácticos y tutoriales en Datacamp.
En este video te enseñamos a construir un juego sencillo usando el lenguaje de programación Python. ¡Es una excelente práctica para aplicar lo que sabes de Python de forma divertida! Usamos la biblioteca Pygame en este tutorial. Un esquema detallado de la video se publicará en la sección de comentarios.
Si quieres repasar alguno de los temas cubiertos aquí, abajo encontrarás enlaces a todos mis tutoriales de Python.
¿Te interesa implementar funciones adicionales en este juego? ¡Déjanos un comentario abajo!
¡Diviértete creando tus juegos! 😊
Código fuente disponible.
Revisa el siguiente video donde refactorizamos el código y añadimos funciones extra.
SERIE DE TUTORIALES DE PYTHON:
Índice del video:
0:00 - Introducción
1:10 - Instalación de Pygame
2:57 - Crear una pantalla en blanco
4:40 - Crear el bucle del juego (+manejar el evento de cierre)
7:46 - Dibujar un rectángulo
13:57 - Mover el rectángulo con las teclas
20:10 - Bloques cayendo del cielo
27:59 - Establecer cuadros por segundo (FPS) / Controlar la velocidad de los bloques
31:14 - Detectar colisiones
41:13 - Múltiples enemigos cayendo del cielo (listas)
54:10 - Añadir funciones adicionales (puntuación, dificultad creciente, colores de fondo/jugador)
En este video te enseñamos a construir un juego sencillo usando el lenguaje de programación Python. ¡Es una excelente práctica para aplicar lo que sabes de Python de forma divertida! Usamos la biblioteca Pygame en este tutorial. Un esquema detallado de la video se publicará en la sección de comentarios.
Si quieres repasar alguno de los temas cubiertos aquí, abajo encontrarás enlaces a todos mis tutoriales de Python.
¿Te interesa implementar funciones adicionales en este juego? ¡Déjanos un comentario abajo!
¡Diviértete creando tus juegos! 😊
Código fuente disponible.
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SERIE DE TUTORIALES DE PYTHON:
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0:00 - Introducción
1:10 - Instalación de Pygame
2:57 - Crear una pantalla en blanco
4:40 - Crear el bucle del juego (+manejar el evento de cierre)
7:46 - Dibujar un rectángulo
13:57 - Mover el rectángulo con las teclas
20:10 - Bloques cayendo del cielo
27:59 - Establecer cuadros por segundo (FPS) / Controlar la velocidad de los bloques
31:14 - Detectar colisiones
41:13 - Múltiples enemigos cayendo del cielo (listas)
54:10 - Añadir funciones adicionales (puntuación, dificultad creciente, colores de fondo/jugador)
Sobre este tutorial
Keith Galli publicó este tutorial en vídeo de 1:10:07 el 29 de octubre de 2018. Se ha visto 497.232 veces en YouTube.
- Canal
- Keith Galli
- Categoría
- Educación
- Duración
- 1:10:07
- Publicado
- 29 de octubre de 2018
- Visualizaciones
- 497.232
- Me gusta
- 9.009
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