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Tutorial de desarrollo de juegos multijugador en línea con Python
CanalfreeCodeCamp.orgDescripción del autor
En este tutorial de Python, aprenderás a programar un juego multijugador escalable usando sockets/redes y Pygame. Verás cómo desplegar tu juego para que personas de cualquier parte del mundo puedan jugar entre sí.
Al finalizar este tutorial, entenderás:
• Cómo funciona un sistema Cliente/Servidor
• Cómo desarrollar aplicaciones para un servidor externo
• Cómo programar un cliente
• Cómo programar un servidor
• Cómo enviar datos cifrados (como objetos) a través de un puerto
• Cómo conectar múltiples clientes a un servidor
⭐️ Índice ⭐️
⌨️ (0:00:51) 1 - Crear un cliente usando sockets
⌨️ (0:16:55) 2 - Crear un servidor
⌨️ (0:34:04) 3 - Enviar y recibir información desde el servidor
⌨️ (0:44:43) 4 - Conectar múltiples clientes
⌨️ (1:03:38) 5 - Enviar objetos con Pickle
⌨️ (1:14:52) 6 - Piedra, papel o tijera en línea
--
Al finalizar este tutorial, entenderás:
• Cómo funciona un sistema Cliente/Servidor
• Cómo desarrollar aplicaciones para un servidor externo
• Cómo programar un cliente
• Cómo programar un servidor
• Cómo enviar datos cifrados (como objetos) a través de un puerto
• Cómo conectar múltiples clientes a un servidor
⭐️ Índice ⭐️
⌨️ (0:00:51) 1 - Crear un cliente usando sockets
⌨️ (0:16:55) 2 - Crear un servidor
⌨️ (0:34:04) 3 - Enviar y recibir información desde el servidor
⌨️ (0:44:43) 4 - Conectar múltiples clientes
⌨️ (1:03:38) 5 - Enviar objetos con Pickle
⌨️ (1:14:52) 6 - Piedra, papel o tijera en línea
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Sobre este tutorial
freeCodeCamp.org publicó este tutorial en vídeo de 2:21:21 el 1 de noviembre de 2019. Se ha visto 366.670 veces en YouTube.
- Canal
- freeCodeCamp.org
- Categoría
- Educación
- Duración
- 2:21:21
- Publicado
- 1 de noviembre de 2019
- Visualizaciones
- 366.670
- Me gusta
- 7.912
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