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Python-Tutorial: Mehrspieler-Online-Spiele entwickeln
KanalfreeCodeCamp.orgBeschreibung des Urhebers
In diesem Python-Tutorial zeige ich dir, wie du ein skalierbares Mehrspieler-Online-Spiel mit Python, Sockets/Netzwerk und Pygame programmierst. Du lernst, wie du dein Spiel so bereitstellst, dass Spieler weltweit gegeneinander antreten können.
Nach diesem Tutorial verstehst du:
• Wie ein Client/Server-System funktioniert
• Wie man Anwendungen für einen externen Server entwickelt
• Wie man einen Client programmiert
• Wie man einen Server programmiert
• Wie man verschlüsselte Daten wie Objekte über einen Port sendet
• Wie man mehrere Clients mit einem Server verbindet
⭐️ Inhaltsverzeichnis ⭐️
⌨️ (0:00:51) 1 - Einen Client mit Sockets erstellen
⌨️ (0:16:55) 2 - Einen Server erstellen
⌨️ (0:34:04) 3 - Daten vom Server senden und empfangen
⌨️ (0:44:43) 4 - Mehrere Clients verbinden
⌨️ (1:03:38) 5 - Objekte mit Pickle senden!
⌨️ (1:14:52) 6 - Online Stein-Schere-Papier
--
Nach diesem Tutorial verstehst du:
• Wie ein Client/Server-System funktioniert
• Wie man Anwendungen für einen externen Server entwickelt
• Wie man einen Client programmiert
• Wie man einen Server programmiert
• Wie man verschlüsselte Daten wie Objekte über einen Port sendet
• Wie man mehrere Clients mit einem Server verbindet
⭐️ Inhaltsverzeichnis ⭐️
⌨️ (0:00:51) 1 - Einen Client mit Sockets erstellen
⌨️ (0:16:55) 2 - Einen Server erstellen
⌨️ (0:34:04) 3 - Daten vom Server senden und empfangen
⌨️ (0:44:43) 4 - Mehrere Clients verbinden
⌨️ (1:03:38) 5 - Objekte mit Pickle senden!
⌨️ (1:14:52) 6 - Online Stein-Schere-Papier
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Über dieses Tutorial
freeCodeCamp.org hat dieses 2:21:21 lange Video-Tutorial am 1. November 2019 veröffentlicht. Es wurde 366.670-mal auf YouTube angesehen.
- Kanal
- freeCodeCamp.org
- Kategorie
- Bildung
- Dauer
- 2:21:21
- Veröffentlicht
- 1. November 2019
- Aufrufe
- 366.670
- Likes
- 7.912
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