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Tutoriel de développement de jeu multijoueur en ligne avec Python
ChaînefreeCodeCamp.orgDescription de l’auteur
Ce tutoriel Python vous guide pas à pas pour créer un jeu multijoueur évolutif en utilisant Python, des sockets/réseau et Pygame. Vous apprendrez à déployer votre jeu pour que des joueurs du monde entier puissent s’affronter en ligne.
À la fin de ce tutoriel, vous maîtriserez :
• Le fonctionnement d’un système Client/Serveur
• Le développement d’applications pour un serveur externe
• La création d’un client
• La création d’un serveur
• L’envoi de données chiffrées (comme des objets) via un port
• La connexion de multiples clients à un serveur
⭐️ Sommaire ⭐️
⌨️ (0:00:51) 1 - Créer un client avec les sockets
⌨️ (0:16:55) 2 - Créer un serveur
⌨️ (0:34:04) 3 - Envoyer et recevoir des infos depuis le serveur
⌨️ (0:44:43) 4 - Connecter plusieurs clients
⌨️ (1:03:38) 5 - Envoyer des objets avec Pickle !
⌨️ (1:14:52) 6 - Pierre-Feuille-Ciseaux en ligne
--
À la fin de ce tutoriel, vous maîtriserez :
• Le fonctionnement d’un système Client/Serveur
• Le développement d’applications pour un serveur externe
• La création d’un client
• La création d’un serveur
• L’envoi de données chiffrées (comme des objets) via un port
• La connexion de multiples clients à un serveur
⭐️ Sommaire ⭐️
⌨️ (0:00:51) 1 - Créer un client avec les sockets
⌨️ (0:16:55) 2 - Créer un serveur
⌨️ (0:34:04) 3 - Envoyer et recevoir des infos depuis le serveur
⌨️ (0:44:43) 4 - Connecter plusieurs clients
⌨️ (1:03:38) 5 - Envoyer des objets avec Pickle !
⌨️ (1:14:52) 6 - Pierre-Feuille-Ciseaux en ligne
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À propos de ce tutoriel
freeCodeCamp.org a publié ce tutoriel vidéo de 2:21:21 le 1 novembre 2019. Il a été vu 366 670 fois sur YouTube.
- Chaîne
- freeCodeCamp.org
- Catégorie
- Éducation
- Durée
- 2:21:21
- Publié le
- 1 novembre 2019
- Vues
- 366 670
- J’aime
- 7 912
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