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Tutorial de Desenvolvimento de Jogos Multijogador Online com Python
CanalfreeCodeCamp.orgDescrição do autor
Neste tutorial de Python, vou mostrar como criar um jogo multijogador escalável usando sockets/redes e Pygame. Você vai aprender a publicar o seu jogo para que pessoas de qualquer lugar do mundo possam jogar juntas.
Ao final deste tutorial, você vai entender:
• Como funciona um sistema Cliente/Servidor
• Como desenvolver aplicações para um servidor externo
• Como programar um cliente
• Como programar um servidor
• Como enviar dados criptografados (como objetos) através de uma porta
• Como conectar múltiplos clientes a um servidor
⭐️ Conteúdo ⭐️
⌨️ (0:00:51) 1 - Criando um Cliente com Sockets
⌨️ (0:16:55) 2 - Criando um Servidor
⌨️ (0:34:04) 3 - Enviando e Recebendo Informações do Servidor
⌨️ (0:44:43) 4 - Conectando Múltiplos Clientes
⌨️ (1:03:38) 5 - Enviando Objetos com Pickle!
⌨️ (1:14:52) 6 - Pedra, Papel e Tesoura Online
--
Ao final deste tutorial, você vai entender:
• Como funciona um sistema Cliente/Servidor
• Como desenvolver aplicações para um servidor externo
• Como programar um cliente
• Como programar um servidor
• Como enviar dados criptografados (como objetos) através de uma porta
• Como conectar múltiplos clientes a um servidor
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⌨️ (0:00:51) 1 - Criando um Cliente com Sockets
⌨️ (0:16:55) 2 - Criando um Servidor
⌨️ (0:34:04) 3 - Enviando e Recebendo Informações do Servidor
⌨️ (0:44:43) 4 - Conectando Múltiplos Clientes
⌨️ (1:03:38) 5 - Enviando Objetos com Pickle!
⌨️ (1:14:52) 6 - Pedra, Papel e Tesoura Online
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Sobre este tutorial
freeCodeCamp.org publicou este tutorial em vídeo de 2:21:21 em 1 de novembro de 2019. Foi visto 366 670 vezes no YouTube.
- Canal
- freeCodeCamp.org
- Categoria
- Educação
- Duração
- 2:21:21
- Publicado
- 1 de novembro de 2019
- Visualizações
- 366 670
- Gostos
- 7 912
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