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Cómo jugar al Batalla Naval
CanalTriple S GamesDescripción del autor
Aprende las reglas del juego de mesa Batalla Naval de forma rápida y clara – este video visualmente rico no tiene distracciones, solo las reglas explicadas.
¿No tienes el juego?
El objetivo es ser el primer jugador en hundir todos los barcos del rival. Cada tablero tiene dos cuadrículas: la cuadrícula del *Océano*… y la cuadrícula de *Objetivo*. Siéntense uno frente al otro, levanten sus pantallas (o hojas) para que nadie vea la cuadrícula del océano del otro jugador.
Cada jugador coloca sus 5 barcos en cualquier lugar de su cuadrícula del océano, ya sea horizontal o verticalmente. Los barcos no pueden colocarse en diagonal, y ninguna parte de un barco puede quedar fuera de la cuadrícula.
Por turnos, los jugadores atacan llamando una posición en su cuadrícula de objetivo, combinando fila y columna. Por ejemplo: *D4*. El defensor mira la coordenada correspondiente en su cuadrícula del océano: si el espacio está vacío, responde « *Agua* ». El atacante coloca entonces un tapón blanco en esa posición de su cuadrícula de objetivo.
Si el espacio tiene un barco, responde « *Tocado* » y debe especificar qué barco fue alcanzado. El atacante coloca un tapón rojo en esa posición de su cuadrícula de objetivo. Además, el defensor coloca un tapón rojo en el espacio del barco que el atacante tocó. Cuando todos los agujeros de un barco están llenos, está hundido. El dueño del barco debe anunciarlo en el momento.
El primer jugador en hundir todos los barcos del rival gana.
Para una versión más desafiante del juego, en cada turno de ataque, grita 5 disparos distintos en tu cuadrícula de objetivo y ma…
¿No tienes el juego?
El objetivo es ser el primer jugador en hundir todos los barcos del rival. Cada tablero tiene dos cuadrículas: la cuadrícula del *Océano*… y la cuadrícula de *Objetivo*. Siéntense uno frente al otro, levanten sus pantallas (o hojas) para que nadie vea la cuadrícula del océano del otro jugador.
Cada jugador coloca sus 5 barcos en cualquier lugar de su cuadrícula del océano, ya sea horizontal o verticalmente. Los barcos no pueden colocarse en diagonal, y ninguna parte de un barco puede quedar fuera de la cuadrícula.
Por turnos, los jugadores atacan llamando una posición en su cuadrícula de objetivo, combinando fila y columna. Por ejemplo: *D4*. El defensor mira la coordenada correspondiente en su cuadrícula del océano: si el espacio está vacío, responde « *Agua* ». El atacante coloca entonces un tapón blanco en esa posición de su cuadrícula de objetivo.
Si el espacio tiene un barco, responde « *Tocado* » y debe especificar qué barco fue alcanzado. El atacante coloca un tapón rojo en esa posición de su cuadrícula de objetivo. Además, el defensor coloca un tapón rojo en el espacio del barco que el atacante tocó. Cuando todos los agujeros de un barco están llenos, está hundido. El dueño del barco debe anunciarlo en el momento.
El primer jugador en hundir todos los barcos del rival gana.
Para una versión más desafiante del juego, en cada turno de ataque, grita 5 disparos distintos en tu cuadrícula de objetivo y ma…
Sobre este tutorial
Triple S Games publicó este tutorial en vídeo de 1:53 el 6 de noviembre de 2015. Se ha visto 448.770 veces en YouTube.
- Canal
- Triple S Games
- Categoría
- Consejos y estilo
- Duración
- 1:53
- Publicado
- 6 de noviembre de 2015
- Visualizaciones
- 448.770
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