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Cómo jugar al Uno

3.793.306 visualizaciones 6 de noviembre de 2014 3:31

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CanalTriple S Games

En resumen

Domina el clásico juego de cartas Uno en minutos con esta guía clara y sin distracciones. Aprenderás a jugar, manejar las cartas especiales y calcular puntos, perfecto para principiantes o para repasar las reglas antes de una noche de juegos.

Preguntas y respuestas

¿Qué pasa si la primera carta que se voltea es un +4 Comodín?

Se vuelve a poner en el mazo y se saca otra carta para empezar la ronda.

¿Cómo se calculan los puntos para las cartas especiales?

Las cartas +2, Salta y Cambia de sentido valen 20 puntos cada una; las cartas Comodín y +4 Comodín valen 50 puntos cada una.

Descripción del autor

¿No tienes el juego? Compra aquí:

REGLAS:
Reparte 7 cartas a cada jugador. El objetivo del juego es ser el primero en llegar a 500 puntos. En cada ronda, el objetivo es ser el primero en deshacerte de todas tus cartas.

Después de repartir, el repartidor da la vuelta a la primera carta del mazo. Comenzando por el jugador a su izquierda y en sentido horario, cada jugador coloca una carta por turno. Una carta es válida si coincide en color, número, palabra o símbolo (según la versión del juego que tengas), o si es una carta salvaje.

Tras barajar, si la primera carta que el repartidor da la vuelta es un *Salvaje +4*, se vuelve a meter en el mazo y se saca otra carta. Si es una carta salvaje, el jugador a la izquierda del repartidor elige un color y juega. Si es una *Tomar 2*, el jugador a la izquierda del repartidor toma 2 cartas y pierde su turno. Si es una *Invertir*, el repartidor empieza.

Algunas cartas especiales y sus efectos son:
- Pasar : el siguiente jugador pierde su turno.
- Invertir : cambia la dirección del juego.
- Tomar 2 : el siguiente jugador toma 2 cartas y pierde su turno.
- Salvaje : puede jugarse en cualquier momento y permite elegir un color para la siguiente carta.
- Salvaje +4 : igual que el salvaje, pero además el siguiente jugador toma 4 cartas y pierde su turno. *Pero* solo puedes jugar un *Salvaje +4* si no tienes ninguna carta del color que está en juego en tu mano. Las cartas salvajes no tienen color hasta que se juegan.

Si crees que el jugador anterior usó su *Salvaje +4* ilegalmente, el jugador que debe tomar…

Sobre este tutorial

Triple S Games publicó este tutorial en vídeo de 3:31 el 6 de noviembre de 2014. Se ha visto 3.793.306 veces en YouTube.

Duración
3:31
Publicado
6 de noviembre de 2014
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