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Come si gioca a Uno: regole e trucchi per vincere
CanaleTriple S GamesIn breve
Impari a giocare a Uno in pochi minuti con questa guida chiara e senza distrazioni. Scoprirai come si gioca, come usare le carte speciali e come calcolare i punti—perfetto per chi è alle prime armi o vuole rinfrescare le regole prima di una serata tra amici.
Domande e risposte
Cosa succede se la prima carta girata è un +4 Jolly?
Viene rimessa nel mazzo e se ne pesca un'altra per iniziare la partita.
Come si calcolano i punti per le carte speciali?
Le carte +2, Inversione e Salta valgono 20 punti ciascuna; le carte Jolly e +4 Jolly valgono 50 punti ciascuna.
Descrizione dell’autore
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REGOLAMENTO:
Ogni giocatore riceve 7 carte. L’obiettivo è totalizzare 500 punti per primo. In ogni mano, vince chi si libera per primo di tutte le carte in mano.
Dopo aver distribuito le carte, il mazziere gira la prima carta del mazzo. I giocatori, partendo da quello alla sua sinistra e procedendo in senso orario, giocano una carta a turno. Una mossa è valida se la carta ha lo stesso colore, numero, simbolo o parola (dipende dalla versione del gioco) della carta in tavola, oppure se si tratta di una carta jolly.
Dopo aver mescolato, se la prima carta girata è un Jolly +4, viene rimessa nel mazzo e se ne pesca un’altra. Se è un Jolly normale, il giocatore alla sinistra del mazziere sceglie il colore e gioca. Se è una Carta +2, il giocatore alla sinistra del mazziere ne pesca 2 e salta il turno. Se è una Carta Inversione, il mazziere inizia per primo.
Ecco alcuni effetti delle carte speciali:
- Salta: il giocatore successivo perde il turno.
- Inversione: cambia il senso di gioco (orario/antiorario).
- +2: il giocatore successivo pesca 2 carte e perde il turno.
- Jolly: può essere giocata su qualsiasi carta e ti permette di scegliere il colore per la prossima mossa.
- Jolly +4: funziona come un Jolly, ma in più il giocatore successivo pesca 4 carte e perde il turno. Può essere giocata solo se non hai carte del colore in tavola. I Jolly non hanno colore fino a quando non vengono giocati.
Se pensi che il giocatore precedente abbia usato il Jolly +4 in modo scorretto, il giocatore che deve pescare...
REGOLAMENTO:
Ogni giocatore riceve 7 carte. L’obiettivo è totalizzare 500 punti per primo. In ogni mano, vince chi si libera per primo di tutte le carte in mano.
Dopo aver distribuito le carte, il mazziere gira la prima carta del mazzo. I giocatori, partendo da quello alla sua sinistra e procedendo in senso orario, giocano una carta a turno. Una mossa è valida se la carta ha lo stesso colore, numero, simbolo o parola (dipende dalla versione del gioco) della carta in tavola, oppure se si tratta di una carta jolly.
Dopo aver mescolato, se la prima carta girata è un Jolly +4, viene rimessa nel mazzo e se ne pesca un’altra. Se è un Jolly normale, il giocatore alla sinistra del mazziere sceglie il colore e gioca. Se è una Carta +2, il giocatore alla sinistra del mazziere ne pesca 2 e salta il turno. Se è una Carta Inversione, il mazziere inizia per primo.
Ecco alcuni effetti delle carte speciali:
- Salta: il giocatore successivo perde il turno.
- Inversione: cambia il senso di gioco (orario/antiorario).
- +2: il giocatore successivo pesca 2 carte e perde il turno.
- Jolly: può essere giocata su qualsiasi carta e ti permette di scegliere il colore per la prossima mossa.
- Jolly +4: funziona come un Jolly, ma in più il giocatore successivo pesca 4 carte e perde il turno. Può essere giocata solo se non hai carte del colore in tavola. I Jolly non hanno colore fino a quando non vengono giocati.
Se pensi che il giocatore precedente abbia usato il Jolly +4 in modo scorretto, il giocatore che deve pescare...
Informazioni su questo tutorial
Triple S Games ha pubblicato questo video tutorial di 3:31 il 6 novembre 2014. È stato visto 3.793.306 volte su YouTube.
- Canale
- Triple S Games
- Categoria
- Fai da te e stile
- Durata
- 3:31
- Pubblicato
- 6 novembre 2014
- Visualizzazioni
- 3.793.306
- Mi piace
- 21.125