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Cómo jugar a Los Colonos de Catán
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REGLAS:
En tu turno, antes de comprar o comerciar, debes lanzar los dos dados. Según el número que salga, el hexágono correspondiente a ese número (que representa un recurso) produce ese recurso para todos los jugadores que tengan un asentamiento o ciudad adyacente a ese hexágono. Recibes 1 carta de recurso por cada asentamiento que toque ese hexágono y 2 cartas por cada ciudad que toque. Todos los números generan recursos, y todos los jugadores que tengan estructuras adyacentes reciben las cartas correspondientes.
No hay límite de cartas en la mano. Sin embargo, si algún jugador (incluido tú) saca un 7, cualquier jugador con más de 7 cartas debe descartar la mitad (redondeando hacia abajo). Además, quien haya sacado el 7 debe mover el ladrón a un hexágono de terreno diferente. El ladrón no puede volver al desierto ni colocarse en un hexágono de mar. Sea cual sea el hexágono elegido, coloca el ladrón cubriendo el número de ese hexágono para indicar que ese terreno no produce recursos cuando sale ese número. Si algún otro jugador tiene una ciudad o asentamiento adyacente al hexágono afectado, debes robarle una carta al azar de su mano. Luego, continúas con tu turno como es normal.
Después de lanzar los dados, recolectar recursos o mover el ladrón, puedes comerciar con otros jugadores o el banco y/o comprar cosas. Solo el jugador cuyo turno sea puede iniciar un comercio, y solo puedes comerciar con jugadores que tengan recursos (no puedes regalar recursos). Un comercio con otro jugador es…
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En tu turno, antes de comprar o comerciar, debes lanzar los dos dados. Según el número que salga, el hexágono correspondiente a ese número (que representa un recurso) produce ese recurso para todos los jugadores que tengan un asentamiento o ciudad adyacente a ese hexágono. Recibes 1 carta de recurso por cada asentamiento que toque ese hexágono y 2 cartas por cada ciudad que toque. Todos los números generan recursos, y todos los jugadores que tengan estructuras adyacentes reciben las cartas correspondientes.
No hay límite de cartas en la mano. Sin embargo, si algún jugador (incluido tú) saca un 7, cualquier jugador con más de 7 cartas debe descartar la mitad (redondeando hacia abajo). Además, quien haya sacado el 7 debe mover el ladrón a un hexágono de terreno diferente. El ladrón no puede volver al desierto ni colocarse en un hexágono de mar. Sea cual sea el hexágono elegido, coloca el ladrón cubriendo el número de ese hexágono para indicar que ese terreno no produce recursos cuando sale ese número. Si algún otro jugador tiene una ciudad o asentamiento adyacente al hexágono afectado, debes robarle una carta al azar de su mano. Luego, continúas con tu turno como es normal.
Después de lanzar los dados, recolectar recursos o mover el ladrón, puedes comerciar con otros jugadores o el banco y/o comprar cosas. Solo el jugador cuyo turno sea puede iniciar un comercio, y solo puedes comerciar con jugadores que tengan recursos (no puedes regalar recursos). Un comercio con otro jugador es…
Sobre este tutorial
Triple S Games publicó este tutorial en vídeo de 5:01 el 6 de noviembre de 2014. Se ha visto 1.168.547 veces en YouTube.
- Canal
- Triple S Games
- Categoría
- Consejos y estilo
- Duración
- 5:01
- Publicado
- 6 de noviembre de 2014
- Visualizaciones
- 1.168.547
- Me gusta
- 6.679
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